气槽与必杀槽:当你攻击怪物的时候左下放的气槽就会增加。气槽增加速度与打出的伤害无关,与打出的HIT数有关(HIT越多,提升越快),如果攻击目标的弱点属性的时候伤害会显示红色,这时气槽会以几倍速度增加。当气槽满了以后就进入必杀槽的储气状态,同时我方攻击和防御会大幅度增加(每次攻击都会消耗一定的气槽,完全消耗掉后会回到普通攻击模式)。必杀槽的储气方式与气槽的不同,气槽满了以后系统会提示你用什么方式会提升必杀槽(上面的图就是如果对我方施放增益效果那么必杀槽就会增加),按照系统提示作出相应的行动就可以增加,必杀槽满了后就可以使用各个角色的强力必杀了,用完必杀后气槽无论有多少都会归0,变回普通模式。值得一提的是,气槽会在战斗结束后归0,但必杀槽不会。所以通常的做法是先把必杀槽存满,然后进入BOSS战的时候,气槽满了先别急着放必杀,先把气槽用的差不多了再放,这样会使战斗容易很多。
グンナル看吧,这就是本大爷(オレさま)的奥义! 跟自己的マナ合体(我怎么想到了魔神英雄传-_-!)
其实这大叔还是有本钱的,他的必杀所打出来的伤害是这么多角色中最高的(什么?你说软体生物?这东西从来都是板凳的)
援护系统:援护系统刚开始使用的时候因为角色特有的援护攻击和防御还不能学习,因为学习角色特有的援护攻击和防御的关键物品ウロボロスシン和アイアスの盾还不能做出来,而且援护攻击的伤害只有普通攻击的80%,援护防御只是普通的防御状态,这时候后方待机HP和SP回复的被动技能还没学会,没能发挥出援护系统的强大。(如图,队列设定,前面的是前排人员,后面的是后列,至于右边那两个小图,恩,也是主力,板凳主力)
注意,称号系统里面其中一个团队合作,提高援护攻击伤害50%,十分实用,出现条件是所有角色的友好度50以上,抓紧自由时间跟其他角色对话尽快出是关键。
先制战斗的时候后方3个角色是随时可以出来援护的,被动战斗则相反。援护攻击只能在我方攻击的时候使用(注意,使用物品攻击或者回复,或者使用回复技能是不能触发援护攻击的)援护防御则是被对方攻击的时候才能使用。援护过后,前方被援护对象跟后方援护对象位置互换,被援护对象进入后方待机状态,人物卡片变成灰色这时如果被动能力HP和SP高速回复已经学会的话HP和SP会高速回复,注意是高速,基本上1回合过后HP和SP都全满。卡片变亮后就可以作为援护对象切换出来战斗,下面先说下每个角色特有的援护攻击和防御能力
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