NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图的中心。NS于2017年3月3日于中国香港正式发售 售价2340港币。港版精灵宝可梦日月的销量使任天堂决定中国香港与美日欧同步首发。
根据计算,Switch 主机自3月3日发售以来,其在日本地区的总销量已经突破了150万台,一共耗时26个星期。
作为对比,目前全球主机市场领先者 PS4 在日本地区发售后26周后销量仅仅只有66.5万左右,而达到150万则用了69周,比 Switch 慢了很多很多。下图是 Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况,可以看到从首发第一周开始,Switch 的每周销量几乎就一直比 PS4 主机的前26周更高。
当然,另一方面也是因为在 Switch 在发售后这段时间里,从《塞尔达传说 荒野之息》开始几乎每月都有一款优质的独占大作发售,进而保证了主机的长期话题和人气。
Switch 和 PS4 分别在日本发售后前26周的销售情况
下面这张是 Switch(蓝色) 与 PS4(红色) 主机在日本地区达到150万销量所用的时间,可以看到其速度大约是 PS4 主机的2倍以上。虽然这个销售速度还比不上它的同门兄弟 3DS 掌机,但考虑到 Switch 的售价更高以及发售到现在的严重缺货情况,这已经是一个非常不错的成绩了。
根据任天堂的财报统计,截止到2017年6月30日,Switch 主机的全球销量已经为470万,软件销量为1360万。考虑到6月之后还有诸如《色彩喷射团2》《怪物猎人XX Switch Ver.》《马里奥+疯兔 王国之战》等游戏的发售,再加上10月份《超级马里奥 奥德赛》的推出,Switch 在年内出货破千万应该是不成问题了。