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日本游戏借VR复兴 马里奥又要统治世界?

作者:佚名  来源:一游网   更新:2016-9-27 10:38:19  点击:  切换到繁體中文

 

日本漫画一直是陪伴90后成长的一种不可思议的东西,他创造出的青春情怀让每个90后都会回到那个让人心动的日子,灌篮高手、足球小将更是风靡全世界,让全世界的孩子都爱上了那些经典的漫画人物,其实不止90后,还有80后甚至是一部分70后也对日本有着不解之缘,而大部分对于日本的了解集中在一个带着黑色小胡子带着红帽子的游戏形象上:



游戏里马里奥顶着蘑菇,踩着小怪物,成为了世界上最著名的水管工人,在刚刚闭幕的里月奥运会上也更是出彩的不得了,从一开始的只有几个小像素块,到现在的世界瞩目,马里奥实现了从零到几十亿的价值突破。


除了马里奥同学,还有宠物小精灵这部动漫,也是陪伴了一代人的成长,其实有时候动漫不只是一种娱乐作品,更是一种文化的传承或者代表一个国家的文明符号,《口袋妖怪go》这个游戏充分证明了日本漫画产业的腾飞足足给一代人带来了快乐。


来自世界各地的压制前所未有的强烈


日本动漫产业其实在2016年之前的十年一直保持一个平稳状态,并没有较大起色也没有较大跌幅,像经济这种东西,不进则退,大家都在往前跑,你停在这不动已经是后退,而缺少创新也是近年来日本的文化瓶颈之一。



游戏顾问serkan toto接受媒体采访时表示,移动游戏相对pc游戏更容易让人接受,也更具有宽容性,但是除了较为优秀的作品,移动游戏实现跨国家是非常苦难的一件事,尤其在日本,日本人更喜欢玩本土的移动游戏,例如《怪物弹珠》和《马里奥》系列等等,而很少有人去玩像是《部落冲突》和《皇室战争》这样风靡全球的游戏,这样的消费习惯也带来了日本文化创新的闭关锁国,导致日本文化产业衰落。


VR带来的机遇


先不说VR,先说基于现实世界的AR,一个口袋妖怪go,足以让世界疯狂,有时候不只是最新最火的东西才会诞生最火的产品,也许就往前迈一步,就足以称得上是完美。



在新一届的东京游戏展上,日本大多数企业都相信,VR技术足以让日本游戏复兴,走上统治全世界的梦想道路,索尼游戏部门主管andrew house还表示:


和西方竞争对手相比,日本大型出版商进入VR市场的速度更快。他说:“日本对VR在娱乐方面的应用更感兴趣,它可以会激励日本出版商以更快的速度推出VR产品。”


日本企业已经投入巨资研发。Colopl和Gumi各自建立了5000万美元的VR投资基金,Gree也建立了一个基金,规模1200万美元。App Annie日本韩国地区主管Takuto Takizawa认为:“如果只是关注日本市场,要收回投资有些困难,它们必须关注全球。”



 

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