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任天堂用Switch成功带动了日本家用游戏市场增长

任天堂世界第一!


任天堂用Switch成功带动了日本家用游戏市场增长


近日,日本游戏媒体 Fami 通发布了 2017 年日本家用游戏市场速报,并列出了报告中的 3 项重要数据:


2017 年日本家用游戏市场规模达 3878.1 亿日元(约合 299.9 亿人民币)


与去年同期相比增长 121.8%,实现连续两年软、硬件市场同步增长


任天堂 Switch 日本本土累计销量突破 400 万台,带动游戏行业发展


据悉,Fami 通本次统计时间跨度为 2017 年 3 月 27 日至 2018 年 3 月 25 日,受任天堂 Switch(2017 年 3 月 3 日发售)的带动,在 3878.1 亿日元的市场规模中,游戏硬件占了 2003.1 亿日元,同比增长 52.7%;而游戏软件方面增长为 0.1%。


任天堂用Switch成功带动了日本家用游戏市场增长


游戏软件销量 TOP10


TOP 10:《怪物猎人 XX》(3DS)


2017 年日本本土销量:417,119


日本本土累计销量:1,687,451


TOP 9:《妖怪手表破坏者 2》(3DS)


2017 年日本本土销量:491,779


日本本土累计销量:491,779


TOP 8:《塞尔达传说:旷野之息》(Switch)


2017 年日本本土销量:563,274


日本本土累计销量:870,895


TOP 7:《勇者斗恶龙 11》(PS4)


2017 年日本本土销量:1,353,432


日本本土累计销量:1,353,432


TOP 6:《马里奥赛车:豪华版》(Switch)


2017 年日本本土销量:1,397,018


日本本土累计销量:1,397,018


TOP 5:《超级马里奥:奥德赛》(Switch)


2017 年日本本土销量:1,613,076


日本本土累计销量:1,613,076


TOP 4:《勇者斗恶龙 11》(3DS)


2017 年日本本土销量:1,763,948


日本本土累计销量:1,763,948


TOP 3:《怪物猎人:世界》(PS4)


2017 年日本本土销量:1,917,492


日本本土累计销量:1,917,492


TOP 2:《Splatoon 2》(Switch)


2017 年日本本土销量:2,146,190


日本本土累计销量:2,146,190


TOP 1:《精灵宝可梦:究极日/月》(3DS)


2017 年日本本土销量:2,198,231


日本本土累计销量:2,198,231


任天堂用Switch成功带动了日本家用游戏市场增长


游戏硬件销量


3DS


2017 年日本本土销量:1,410,312


日本本土累计销量:23,951,928


PSV


2017 年日本本土销量:271,716


日本本土累计销量:5,709,193


Switch


2017 年日本本土销量:3,512,773


日本本土累计销量:4,037,144


PS4


2017 年日本本土销量:2,036,011


日本本土累计销量:6,544,228


Xbox One


2017 年日本本土销量:16,212


日本本土累计销量:92,861


数码录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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