上图为不同游戏应用类型在iOS平台的会话差异 重要发现(三) 30天iOS系统与android系统付费及自然用户完成关卡数对比 上图表明,iOS自然增长用户每天完成的关卡数最多,而相反安卓上的付费用户直到第29天完成关卡数量均是最少。iOS付费用户在前期完成关卡数量较高,但随着时间的推移呈现稳步下降的趋,而安卓付费用户却以每天完成三个关卡的成绩成为最稳定的玩家。 结论 尽管目前日本的手游市场趋于饱和,但是凭借独特的市场特性使其仍然具有较强的增长空间。广告主如进军日本市场应重新审视不同系统的广告支出配比,同时奖励以及激励性广告对即将流失的用户采取再营销策略。 关于Adjust Adjust是一家移动数据监测公司,为全球移动市场营销人员提供优质分析及监测方案。通过Adjust 的开源SDK,营销人员能够监测和分析用户行为、用户获取、市场营收、用户生命周期同期群等等。Adjust平台可以通过防作弊系统实时保证数据以及应用内支付的真实性,并提供可理解、可操作以及可对比的合理化报告。Adjust 是Facebook和Google的重要合作伙伴。Adjust动态集成应用于全球1000多个网络平台和分析服务供应商。Adjust 成立于2012 年,总部位于柏林。目前在旧金山、纽约、圣保罗、伦敦、巴黎、伊斯坦布尔、东京、北京、上海、新加坡、雅加达和莫斯科均设有办事处。 |
Adjust发布2017上半年日本手游行业研究报告
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