昨天Steam公布了10月份软件/硬件调查报告,Steam简体中文用户上升了26%,占总用户的比重达到了56.37%,成为平台第一(传送门)。而9月份使用简体中文的玩家环比只上涨了7.89%,10月份突然爆发,与国庆期间《绝地求生大逃杀》在国内的大卖不无关系。同一时间,吃鸡最大的市场中国却横生变故。
10月27日,游戏工委发布《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,公开表态称,“对于‘大逃杀’这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度”。
《绝地求生》在中国的命运,一时间扑朔迷离起来。吃鸡既火到可以重构Steam用户比例、却在国内或将面临被禁的可能性,与蓝洞绯闻频出的腾讯,实际已经到了需要伸出援手的关键点。
靠吃鸡Steam中国玩家过半
按照11月1日Steam单日最高同时在线人数,1495万人的数字计算,10月份Steam平台单日活跃的中国玩家数量至少为843万人。
Steam每月份的硬件调查,只针对那些在当月时间内登陆过的用户。由于吃鸡国庆大热,时间点与外挂泛滥重合,不排除一人多账号的可能性,所以843万人可能稍微会有轻微偏差。
但这并不能抵消中国玩家为吃鸡疯狂涌进Steam的事实,根据Steam Spy的统计,10月1日,《绝地求生》销量超过1300万份;而到了10月31日,《绝地求生》销量已经达到1865万份,也就是说10月一个月吃鸡就卖出了超过500万份。并且,在国人玩家蜂拥的国庆期间,《绝地求生》销量就超过300万份。
10月31日,Steam Spy还在推特公布了一组吃鸡玩家游戏时间数字,进一步佐证中国玩家对《绝地求生》的热情。统计显示,截至10月底来自中国的《绝地求生》活跃玩家人数达到了600万人,占到《绝地求生》总玩家数量的42%。
事实证明,中国吃鸡玩家大涨,就是此次Steam简体中文账户暴增的源头。
除了开发商蓝洞,可以躺着分成的游戏平台Steam,无疑是获利最大的一个。独立存在的日服、韩服出现较晚,Xbox One版本也要等到12月12日、且需要先行购买硬件,可以说中国玩家想要吃鸡,Steam仅此一家、别无他处。
这对于眼光早已聚焦《绝地求生》多时的腾讯,不算是个太好的消息。
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