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颠覆以往认知?日本玩家对手游消费很理性

2016 年的手游市场虽然谈不上爆发式增长,但也还是蕴藏着不少赚钱的机会,作为手游行业的领跑者,日本的手游市场常常会被投资者当成是行业风向标,时不时就会冒出各种各样的调查。最近,又有日本媒体开展了一项调查,调查的内容就是日本手游玩家到底有多喜爱氪金。


颠覆以往认知?日本玩家对手游消费很理性


此次从调查主要针对 20-40 岁的手机用户,但是并未透露调查样本的总数。调查指出,有近 4 成的手机用户下载安装了游戏,这与我们印象中的手游大国形象似乎不太相符,事实上有不少受调查的用户表示没有下载游戏主要是因为时间上不允许,我们都知道日本的生活工作比较忙碌。这些用户表示,如果有时间的话,还是会用手游来放松一下的。


另外关于最喜爱的游戏类型,有 6 成的受调查者表示喜欢 RPG 游戏,其次则是解谜和模拟类游戏,大多数人在玩手游的时候都会选择在家玩,只有 2 成人表示会在路上边走边玩。有意思的是如果遇到假期的话,大部分玩家更愿意用这些时间去做一些有意义的事情,而不是玩手游。


颠覆以往认知?日本玩家对手游消费很理性


关于氪金程度的调查,不少玩家表示不想氪金或者只是少少花个几百日元参与一下,不会过多地投入金钱在手游上,当然了,消费 5 万日元以上的玩家也还是有的,但这仅仅是少数。这样的结果显然和我们所认识的“日本玩家疯狂氪金”大相径庭,其实这种意识的形成,主要还是归结于每一次媒体都大肆报道疯狂氪金的玩家,殊不知这仅占所有玩家中的一小部分,由此可见,日本玩家对待手游消费也是比较理性的。


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