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Summer Lesson 制作人称本作在日本以外地区很难发售


今年的E3索尼大法主打的就是PSVR硬件设备和保驾护航的VR游戏,在众多大作VR游戏阵容中,由铁拳团队开发在2015年E3上公开了测试影片的美少女VR游戏《Summer Lesson》也成为了PSVR的首发游戏阵容,当欧美玩家在热烈讨论FF15VR如何如何时,日本的绅士们则是对《Summer Lesson》激动不已,《Summer Lesson》的制作人原田胜弘在接受欧美媒体采访时表示,这款美少女VR游戏在日本以外地区发售有很多困难,而且一开始没想做成游戏,但最后在日本决定发售就是因为日本绅士的热情,这次就是日本作为绅士之国的独特优越性了。


视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NDUzMDU2MA==。html


在面对媒体关于是否会在其他国家或地区推出《Summer Lesson》的问题时,原田胜弘表示《Summer Lesson》在日本以外地区销售面临两个难题,第一不同地区和国家的不同语言就意味着游戏中的角色口型要重新进行调整,否则口型和台词无法对应严重影响这款VR游戏的沉浸感和游戏性,这意味着《Summer Lesson》各地区的本土化工作十分艰难。第二就是根据不同国家的习俗和政策,在有些国家的版本中需要收录该国所有的民族和地区人种要素,否则就会有玩家找麻烦说为什么这款游戏没有XX这是歧视,尽管是做游戏但也完全无法远离这种社会实际问题的困扰。


不过原田P也没把话说死,他表示《SummerLesson》本来并没有真正打算做成商业游戏销售,而是因为2015年E3的测试影片公布后有太多的日本玩家要求这部作品能够正式作为游戏发售,于是我们就真的做了出来并在日本发售,如果一些国家和地区的玩家呼声高的话也不是没可能出当地版本。(来源:acgdoge)


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