日本电视台今日在晨早节目中公布了某机构调研的关于全世界手游月均金额调查报告,换算下来,第一位的日本人平均每月在手游内购上花240块,韩国人为84块,美国加拿大人为43块,中国人为19块钱。
目前随着手游的不断成熟,以至于让日本的游戏市场格局非常排外,那些想去霓虹国打市场的新游戏品牌几乎全部惨败而归。原因就在于日本玩家都高度成熟,他们极少会尝试着去玩新游戏,除了那些一看就很有煽动性的高质量作品——比如Adult Game。在日本,超过6000万人拥有游戏机,而且手机游戏的数量已经超过了电脑游戏玩家。
就像一代经典GB掌机的诞生,就是源于人们对日常休闲放松的需要。而可以完美胜任这一职责的手机游戏,也成了现在日本人的最爱。而他们在游戏上的开支也一年少过一年,这也是外国游戏对这片市场没什么兴趣的主要原因。
结合之前的调查报告来看,虽然课金人口都在40%左右,但中国人课金的平均数量还不到日本人的十分之一。与中国人相比,日本人普遍对手机游戏有更高的接受度,虽说中国大R玩家一向多土豪,但与人家全民大课的环境相比起来,还是差了点啊,而且其中也有个问题,在中国玩日服的玩家课的金也是算进日服玩家那边的,实际上可能还不止19块钱呢。