XL39h在一定程度上是索尼迎合市场之举。在三星GALAXY Note等超过5英寸的巨屏手机取得成功之后,索尼也希望在这一细分市场分得一杯羹。不过,这类产品尽管在玩游戏、上网、导航、看电影方面有所优势,但也一直有牺牲便携性来追求可视面积的质疑。作为全球最大屏幕手机的索尼XL39h,在这方面会给我们不一样的印象么?
6.44英寸巨屏色彩表现出色
就显示效果而言,在4K屏幕用于手机之前,XL39h这个1080p的分辨率依旧是最顶级规格,纵然尺寸巨大,依旧有343的ppi,还是高于苹果326ppi的视网膜级别。此外索尼还一股脑的把诸如TRILUMINOS、X-Reality、Sony Mobile BRAVIA2多种图像技术与引擎付之XL39h上,这样传统TFT屏幕的手机有了不输三星、LG屏幕手机的饱和度与色域。总之,这样表现力的巨屏,第一眼总会给人震撼的视觉冲击力。不过索尼之前几款手机提供的白平衡调节选项在XL39h上缺失了,令人感到不解和遗憾。
可视角度对比图
各种图像技术与引擎可以弥补了之于色彩表现力的不足,不过TFT屏幕可视角度表现有所偏差的问题,在XL39h上表现的较明显,比如在玩像《狂野飙车7》这样需要体感操作的游戏时,倾斜较大的话屏幕就会变暗或偏色。
单手操控几乎是不可能的
受限于屏幕尺寸,我们在能获得很震撼视觉效果的同时,也的确难免遇到便携性和单手操作的问题。客观而言,绝大多数情况下我们都需要使用双手来操作手机,如果你是喜欢单手玩游戏,尤其是《神庙逃亡》这类大热的跑酷类游戏,似乎这种6英寸级别巨屏机并不是个好的选择。
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