就日本市场而言,产品的物理尺寸有时会显得格外重要。据称,微软的Xbox游戏机最初上市时曾引发了日本消费者的抱怨,称其太大难以很好地适应居家摆设。
音乐游戏《PaRappa the Rapper》的设计者Masaya Matsuura表示,PlayStation 3正因同样的问题而饱受诟病,并称“它对于日本人来说太大。”
谈到新一代Xbox 360,尽管游戏机本身的体积有所精简,但是AC适配器却不够迷你。Masaya Matsuura指出,“Xbox的问题不在于硬件,而是在于AC适配器。”
那么现今市场上尺寸最小的游戏平台又如何?Matsuura表示,“Wii是很出色的硬件,我尊重任天堂的产品。尽管我已经开始考虑开发Wii软件,但对我们这样的游戏开发者而言,这有时会很难。”
在这位游戏开发者的眼中,任天堂Wii是最容易被日本人带回家中的游戏机,但却为软件设计者带来了最大的挑战。