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PS3五大亮点解析之六轴手柄

经历过回旋标形的PS3概念手柄风波后,索尼电脑娱乐株式会社在2006年的E3高峰会上正式发表最终造型的PS3手柄。鉴于全球上亿个Playstation系列拥有者的使用习惯以及众多方面考虑,最后还是决定采用DUAL SHOCK2大致外型,并且在原来基础上加以改进,这就是新生的Playstation3手柄。

L2 / R2键程加长
  根据目前的官方资料显示,PS3手柄的L2,R2经过了全新的设计,按键的键程加长了。这对于赛车类游戏来说能够更好的模拟线性油门以及刹车,PS3的手柄相比较PS2的将可以胜任更多的游戏类型。

搭载蓝牙无线技术
  PS3手柄使用了蓝牙技术,可以作为无线手柄使用,除此之外,PS3还可以通过USB连接作为有线手柄使用,在有线手柄状态下可以为PS3手柄充电。在手柄的顶部有着一个USB接口并且有着1至4的标示,以此可见PS3最少可支持4个手柄同时使用,在手柄的正中有个PS标志的导航键,实现PS3特殊操作。

搭载动作感应技术
  PS3手柄的虚拟摇杆将从原来8bit的精度大幅强化至10bit精度,此外还搭载了一块带有动作感应的特殊芯片,能检测到包括Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右震动)的全方位动态信息,除了能准确感应到手柄倾斜角度外,还能捕捉平面空间X、Y、Z 3轴的加速度信息,并迅速把一切资料传送到游戏系统中,通过这一机能,玩家完全可以通过PS3手柄这项创新的动作感应技术来进行特殊操作的游戏。此外,官方表示为了能更准确接收有关定位的信息,决定取消手柄震动功能。

  SCE官方表示“定位更准确,反应更迅速将会是PS3手柄最大亮点”,尽管普遍网友对PS3手柄继续沿用DUAL SHOCK2造型感到稍有失望,但实际上DUAL SHOCK2无论是手感、造型还是按键布局几乎已经达到非常完善的程度,如今SCE对其不足的地方已经修正过来,显然这款PS3手柄还是非常具备竞争力的!

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