今天,Media Create公布了6月4日至6月10日的日本游戏市场销量报告。 软件 软件方面,上周日本市场累计销量24万份,相当于前一周的146.8%。旗舰机IP衍生作《Fate/EXTELLA LINK》首周双平台销量11.6万——虽然数据依旧还可以,但其实只相当于前作的73%。在普遍评价新作品质有长足进步,且IP价值并没出现明显下滑的情况下,销量却有近三成的下跌,我只能理解为上一代游戏品质实在“抱歉”,打击了“月厨”的信心……另外,游戏中文版预计9月上市,对大部分国内玩家来说还要继续“望梅止渴”。 《Fate/EXTELLA LINK》 本周另一款新作是3DS/Switch平台的《超回转寿司Striker》,不过双平台加起来销量不到8000,没掀起什么风浪。《黑暗之魂Remastered》本周售出1.2万份,总销量突破10万,完成了一个小里程碑。《奇异人生》和《小小噩梦》两款“冷饭”则凭借推出新版本刷了一波存在感。 统计周期:2018年6月4日-6月10日 单位:份 硬件 硬件方面,上周累计销量7.8万台,是前一周的115%。《Fate/EXTELLA LINK》对索系主机销量产生了非常明显的带动作用。PS4双机型销量环比上周增长46%;PSV销量暴涨65%,在榜上罕见地超过了任系掌机——作为一个“厨”向游戏,硬件拉动效果甚至比前段时间的一系列AAA大作还要明显,说明“月球人”还是挺可怕的。 统计周期:2018年6月4日-6月10日 单位:台 |
上周日本游戏市场销量报告:“月球人”拯救索尼大法?
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