最近一段时间,《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)疯狂刷屏,成为全球最热门的事件之一。相比起花样百出的Pokemon新闻,国内玩家更关心“我们到底什么时候才能玩到?”这个终极问题,毕竟,《精灵宝可梦 GO》上架的地区越来越多。尽管之前有消息传出游戏会在7月15日(上周五)空降日服——也就意味着亚太区GPS解锁——国内玩家可以再次走出家门,到大街上捉小精灵,但任天堂始终没能遂了大家的愿望。
而据国外知名媒体福布斯刊文称,《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic的首席执行官John Hanke对此作出回应称,目前,日本服务器的负载能力不足。我们与日本的合作商正在为此而努力,希望保证游戏一上架就能满足正常的游戏需求。游戏预计将在7月底之前正式在(日本)推出。
不过,本文却指出,由于日本的网络情况很复杂,因此一些游戏观察人士认为,《精灵宝可梦GO》可能要等到9月中才会上架。有关中国区上架的问题,官方的口气依然是套路,John Hanke称“特别具有挑战性”(particularly challenging),“技术上没问题,但是必须必须应对相应的法规”。
另外,任天堂和Niantic推动《精灵宝可梦GO》的胜利之花开遍全球。与此同时,山寨的黑手伺机伸向了Pokemon,比如,距离《精灵宝可梦GO》在澳大利亚和新西兰首发不到72小时,该游戏便遭遇了恶意软件的入侵。但实际上,作为一家负责任的游戏企业,任天堂显然是希望各位玩家等到当地玩家能够坚守到正版上架。据TorrentFreak网站报道,任天堂一直悄悄地与谷歌交涉,要求其应用商店中移除那些存在盗版嫌疑的搜索结果。
这场事关盗版的硬仗始终都将开打,至于老任后续如何捍卫Pokemon的声誉,同时又能保证玩家的利益不受侵害呢?相信经验丰富的任天堂会做出最好的抉择。