屏幕:
iPhone 5最大的改变是放弃了使用5年的3.5寸屏幕,而在宽度不变的情况下将屏幕拉长至4寸。iPhone 5使用了全新的1136x640分辨率,保持视网膜显示屏的326 ppi。这些改变带来最直观的感受就是屏幕长了好多,而主界面也由原来的4行图标加dock变成了5行,容易被忽略的一点是文件夹里现在也可以多添加一行,最多能放置16个程序。4寸屏幕或许说是Apple对于消费者需求的回应,也可能是一种妥协。很难说新的屏幕尺寸是好是坏。
优点是显而易见的。4寸屏幕带来了更大的显示空间,在虚拟键盘出现时,这一点更加明显。而宽度不变使得iPhone 5依然很容易的单手操作,左手握住iPhone 5之后,仅凭拇指就能接触到屏幕上的绝大部分地方。此外16:9的屏幕更接近宽屏电影的分辨率比例,使得看电影是不会再像前代iPhone一样出现明显的黑边。
而缺点是也是一个让人无法的问题。抛弃3:2的屏幕比实际上也就是破坏了从第一代iPhone到iPad延续下来的生态系统。开发者不得不考虑两种屏幕比例。否则就像大家现在可以看到的,iPhone 5在运行未专门做优化的app时上下会出现两条粗粗的黑边,感觉类似于在iPad上运行iPhone程序。对于内容类和工具类的应用来说修改或许好办,只要不重新设计界面,开发者可以通过放弃绝对布局而使用相对布局来解决屏幕问题。但是对于已经上架的游戏类程序来说,这种修改就是一项浩大的工程了。幸好Apple已经将iPhone 3GS停售,可以专注于高分辨率。
由于屏幕变长,拍照和看照片时,虽然屏幕看似并填满,但这是自动缩放后的结果,并没有把左右两侧展示出来。通过两指向内收缩的手势让照片完整显示时就会发现,上下也是留有明显的黑边。同时新的4寸屏幕也弥补了iPhone 4S色调偏冷的不足,饱和度更高,显示效果非常艳丽。
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