战斗规则:
很简单,把对手的HP削减为0。
1.饰品的强化状况
2.目前装备的召唤石表示
3.自己的ブレイブ(BRAVE)值。(check)
4.自己的EX槽,积蓄满了便可以进入EX模式。(check)
5.自己的HP。每槽代表1000,如果超过了便会在下方用一颗宝石显示,也就是一颗宝石代表1000HP。
6.对手的HP\ブレイブ\EX槽以及召唤石
7.地图BRAVE值,将对手打致ブレイク状态后(check)可获得。
CHECKPOINT:
ブレイブ(BRAVE)值:在本作中,攻击方式分为HP攻击和ブレイブ攻击两种,虽然目的是将对手的HP削减为0,但ブレイブ可以说和HP有着同样重要的地位,因为,它决定着你的攻击伤害值,也就是你每一次“HP攻击”扣掉对手HP的数值。所以玩家在使用HP攻击的同时也要积极使用ブレイブ攻击来抢夺对手的ブレイブ,因为“自己的HP攻击攻击力=从对手那里抢来的ブレイブ的量”。
CHECKPOINT:
ブレイク(BREAK)状态:ブレイブ值削减至0就会进入ブレイク状态。不过每个角色都存在ブレイブ的基本值,过一段时间就会恢复到这个基本值了。如果将对手打至ブレイク状态,不仅会使自己的HP攻击伤害加大,还会有两个优势:
●可以获得地图ブレイブ(マップブレイブ),继续增加HP攻击伤害
●在对手的ブレイブ恢复至基本值的过程中即使受到对手的ブレイブ攻击,自己的ブレイブ也不会下降,受到HP攻击的伤害也为0。
CHECKPOINT:
EX模式:在战斗中会出现EX球(EXコア),攻击后就可以获得EX力量(EXフォース)从而是自己的EX槽上升,当EX槽积攒满之后角色便可以进入EX状态,此状态下角色的战斗能力将会大幅度提升,此外,此状态下的最大特点便是发动角色固有的必杀技——EXバースト技,一次给予敌人大量的HP伤害并夺取大量的ブレイブ。
EX模式的优势:
●可以发动EXバースト技
●根据角色不同会发动一些特殊效果,比如克劳德(FFVII)在EX模式下的全部攻击都是可以破坏防御的。
●ブレイブ攻击必定是会心一击。
L
锁定
锁定对手,此外还有锁定EX球的能力,装备后可以锁定EX球
R
防御
一些特定的攻击需要装备相关技能才可以防御
○
ブレイブ攻击
除去基本攻击外还可以装备其他ブレイブ攻击技能并通过和摇杆的配合发动
△
特殊移动
一些特定场所(会有黄色箭头提示)需要此按键来移动,比如在墙壁上走
□
HP攻击
除去基本攻击外还可以装备其他HP攻击技能并通过和摇杆的配合发动
x
跳跃
除去基本的跳跃外,受身和倒地追加攻击也会用到。此外,装备技能后根据角色不同还可能有二段跳或多段跳。
START
菜单
调出菜单,有“重新挑战”等选项
摇杆
移动
锁定状态下会默认向对手方向移动,非锁定状态下可以自由移动
十字键
视角操作
上和下同样可以锁定或解除锁定。
动作苦手们也别担心,本作同样可以采用系列传统的选单制进行战斗。如图,たたかう就是ブレイブ攻击,ひっさつ则是HP攻击,逃跑则是L和R一起按。
CHECKPOINT:
特殊移动:即使操作介绍中△键所实现的动作。在本作的战斗中,活用地图以及地形也是使自己处于有利地位的关键要素之一。当看到出现黄色箭头的标记时,便可以通过按△键实现一些特殊移动,比如在墙壁上走等。此外,也存在有特殊移动方面的技能,比如快速冲刺等。
CHECKPOINT:
攻击:无论是HP攻击还是ブレイブ攻击,都存在空中技和地上技两种。这些都可以通过摇杆和基本攻击键的组合实现,不过之前要玩家先进行设置。并且所有技能都会通过在战斗中获得的AP而成长,当成长至MASTER时又会派生出新的技能。此外,一部分特定的ブレイブ攻击命中后还会出现X的按键提示追击,又或者出现□键的HP攻击追击提示等。
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