4,宠物会在迷宫的战斗中不断成长,行动类型可以在菜单中设定。分别是“根据情形自行判断”,“勇往直前”,“保命重要”,“决不攻击”,以及“什么都不做,发呆”。而且宠物还可以替主角抵挡迷宫的陷阱攻击而不影响评价(可怜的宠物~)。
5,在家里的宝箱和保险箱处可以存放不需要的物品和金钱,这样在迷宫中失手也不至于太亏。和同伴对话可以记录。和宠物对话可以选择是否带出门,还可以在家里的CD机选择播放音乐(需要收集CD)。
6,迷宫中的伞卓可以记录,旁边的女神像可以回复。每个迷宫的入口都标出了等级数,最好不要进入相差较大等级数的迷宫,因为Falcom游戏的等级计算是很严谨的,尽管你可以保命,但是对于上W的HP的敌人,攻击输出只有1的话还是没用的。当然前提是你可以进入这些迷宫,几乎每个迷宫的开启都需要一定的条件的。不发生剧情基本上无法直接进入。
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