日本研发成功可互动3D电视——贯通日本数码频道


利用多达64个摄像机组成的超级阵列来拍摄

    与其他所有的自动立体显示器一样,TransCAIP三维电视系统并不需要观众戴上特别的眼镜。相反,这种显示器可以再造不同视觉的图像,观众每只眼睛可以看到不同的图像。转移一个视角,又可以看到另一幅景象,这就是所谓的视差现象。虽然早在一百多年前,自动立体显示器的基本原理就已经开始有人研究,但直到最近随着科技的发展,实物显示器的制造才成为一种可能。研究人员解释说,这套三维电视系统所面临的主要技术挑战就是如何将输入图像快速、平滑地转换成集成摄影格式。光场转换方法为实时转换提供了可能性。


据说观看时犹如看现场一般的效果

    集成摄影显示器的工作原理就是集成每一个摄像头所捕获的小图像,然后将其转换成一幅完整的三维图像。这种显示器的优点就是它既可以提供纵视差,也可以提供横视差。其他的三维电视显示器一般要么只能提供纵视差,要么只能提供横视差。这种特殊的功能主要通过光场转换方法来获得,它可以让观众根据各自的不同喜好控制视频参数。只需要通过一套软件,观众就可以控制显示深度、可以选择更小的视角来聚焦某一特定场景。此外,光场转换技术并不要求图像捕捉系统必须拥有大型或远焦镜头。一些现有的图像捕捉系统即可完成任务。

    日本的科学家目前还在研发一种与三维电视相配套的“虚拟现实”电视机,并计划在2020年以前将这种未来主义的电视机实现商业化生产。“虚拟现实”电视机可以让观众从任何角度欣赏三维图像,另外,它还可以让你触摸 ,嗅到屏幕上的东西。日本内务与通讯部的项目研发主管竹内说:“你能够想像用这种电视观看日本和巴西世界杯足球赛的那种身临其境的感觉吗?”竹内表示,世界各地的公司,大学以及研究机构都在进行研究适合电视播放的三维图像技术,触摸以及气味装置技术。这种三维电视将具有相当广泛的用途。,它可以进行家庭购物,比如,在订购之前,观众可以感受一只手提包。医生可以利用这种电视观看,甚至执行一个病人的三维图像心脏手术。据了解,包括东芝和索尼在内的多家日本大公司都在参与这种新型电视的研究。

    美国的电影院此前已经推出了职业美式橄榄球联盟比赛的三维直播服务,日本有线电视台现在每天四次播出三维节目。曾制作过《超人特攻队》和《玩具总动员》等卖座动画片的动画制作公司皮克斯宣布,该公司未来所有的电影都将采用三维立体技术制作。该公司负责说,“在三维画面显示的罗马式圆形竞技场中,矫健的角斗士正在闪转腾挪,将手中的短刀砍向独角怪兽。这可不是什么普通的卡通动画片,而是立体感十足的三维影像。这些激烈厮杀的角斗者近在我的眼前,逼真到让人忍不住想伸手去抓住他们。最妙的是,我不用戴那种笨拙的红蓝双色纸板眼镜,只需肉眼就能欣赏这些三维画面。”

[1] [2] [下一页]
字体为18px和行间距为2.0 window.onload = function() { var contentParagraphs = document.querySelectorAll('.article-table .content-cell p'); contentParagraphs.forEach(function(p) { p.style.fontSize = '18px'; // 覆盖内联样式 p.style.lineHeight = '2.0'; // 覆盖内联行间距 }); };
您现在的位置: 贯通日本 >> 数码 >> 电视 >> 资讯 >> 正文
日本研发成功可互动3D电视

  据国外媒体报道,日本东京大学和日立公司最近联合宣布,他们在三维电视技术领域已经取得了突破性的进展,不久将正式生产并向市场投放三维立体电视。届时,电视观众不仅可以获得与直播现场几乎完全一样的逼真视觉感受,还能对电视节目进行直接的互动控制。

    这套三维电视系统被命名为“TransCAIP”。该项目主要负责人、日本东京大学雄一田口博士介绍说,“本系统的最大优点就是可以向用户提供视频参数互动控制功能。互动控制本质上就是根据适当条件再造动态三维情景,这些条件包括原场景的内容、观众的选择以及显示规格等。”TransCAIP系统利用一个由64个摄像机所组成的阵列来捕捉实况画面。所有摄像机都通过以太网网线连接到一台计算机上,计算机将摄像机所捕获的镜头转换成可显示的图像。每台摄像机都包含一个嵌入式HTTP服务器,该服务器负责将JPEG图片序列传送到计算机中。计算机然后将64路独立输入的图像转换成一幅幅完整的集成摄影图片。利用基于图像的翻译技术,计算机可以实时对图片进行转换并重组象素。整个过程被称为光场转换,全部在计算机上实时完成。


利用多达64个摄像机组成的超级阵列来拍摄

    与其他所有的自动立体显示器一样,TransCAIP三维电视系统并不需要观众戴上特别的眼镜。相反,这种显示器可以再造不同视觉的图像,观众每只眼睛可以看到不同的图像。转移一个视角,又可以看到另一幅景象,这就是所谓的视差现象。虽然早在一百多年前,自动立体显示器的基本原理就已经开始有人研究,但直到最近随着科技的发展,实物显示器的制造才成为一种可能。研究人员解释说,这套三维电视系统所面临的主要技术挑战就是如何将输入图像快速、平滑地转换成集成摄影格式。光场转换方法为实时转换提供了可能性。


据说观看时犹如看现场一般的效果

    集成摄影显示器的工作原理就是集成每一个摄像头所捕获的小图像,然后将其转换成一幅完整的三维图像。这种显示器的优点就是它既可以提供纵视差,也可以提供横视差。其他的三维电视显示器一般要么只能提供纵视差,要么只能提供横视差。这种特殊的功能主要通过光场转换方法来获得,它可以让观众根据各自的不同喜好控制视频参数。只需要通过一套软件,观众就可以控制显示深度、可以选择更小的视角来聚焦某一特定场景。此外,光场转换技术并不要求图像捕捉系统必须拥有大型或远焦镜头。一些现有的图像捕捉系统即可完成任务。

    日本的科学家目前还在研发一种与三维电视相配套的“虚拟现实”电视机,并计划在2020年以前将这种未来主义的电视机实现商业化生产。“虚拟现实”电视机可以让观众从任何角度欣赏三维图像,另外,它还可以让你触摸 ,嗅到屏幕上的东西。日本内务与通讯部的项目研发主管竹内说:“你能够想像用这种电视观看日本和巴西世界杯足球赛的那种身临其境的感觉吗?”竹内表示,世界各地的公司,大学以及研究机构都在进行研究适合电视播放的三维图像技术,触摸以及气味装置技术。这种三维电视将具有相当广泛的用途。,它可以进行家庭购物,比如,在订购之前,观众可以感受一只手提包。医生可以利用这种电视观看,甚至执行一个病人的三维图像心脏手术。据了解,包括东芝和索尼在内的多家日本大公司都在参与这种新型电视的研究。

    美国的电影院此前已经推出了职业美式橄榄球联盟比赛的三维直播服务,日本有线电视台现在每天四次播出三维节目。曾制作过《超人特攻队》和《玩具总动员》等卖座动画片的动画制作公司皮克斯宣布,该公司未来所有的电影都将采用三维立体技术制作。该公司负责说,“在三维画面显示的罗马式圆形竞技场中,矫健的角斗士正在闪转腾挪,将手中的短刀砍向独角怪兽。这可不是什么普通的卡通动画片,而是立体感十足的三维影像。这些激烈厮杀的角斗者近在我的眼前,逼真到让人忍不住想伸手去抓住他们。最妙的是,我不用戴那种笨拙的红蓝双色纸板眼镜,只需肉眼就能欣赏这些三维画面。”

数码录入:贯通编辑B    责任编辑:贯通编辑B 

发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口

相关文章

日本技术公认强大,为什么却做不好手机?原来有这2大原因!
难以维持产品竞争力 三菱电机将退出电视机生产业务
日本任天堂8日发售Switch新机型
尼康将于今年内停止在日本国内生产单反相机
日本TSUTAYA游戏周销榜:《怪猎:崛起》重回榜首!
任天堂将在京都设立资料馆 预计2024年对外开放
任天堂2020财年净利润及Switch游戏机销量创新高
日本人有多固执?一款游戏做30年出几十代,如今又出新作!
超越三星和夏普,日本手机市场销量冠军,占比超46%遥遥领先
日本手机市场国际巨头反客为主,国产手机仍需努力
日本手机市场重新洗牌:索尼第五、三星第四、第一无可撼动!
任天堂几乎完全把索尼挤出了日本游戏市场
日本手机市场洗牌:索尼仅排第五,榜首竟然是它?
日本手机市场洗牌:中国品牌全军覆没,索尼仅第五,榜首占比43%
日本任天堂新游戏机的累计销量超过“第一代红白机”
彭博社:索尼愈发轻视日本游戏市场
诞生35周年!任天堂游戏角色“马里奥”将跨界发展?
索尼难受了:微软对新主机Xbox S降价 日本用户购买不超2千
日本是Xbox成长最快市场?云游戏服务明年上线日本
心动网络携手日本聚逸株式会社,日式本格RPG《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日
全部停产!一代经典落幕!Switch卖到脱销,这家日本“最有钱”企业拼了
日本推出微软错误弹窗扑克爆红 这些奇葩扑克脑洞太大!
日本OLED屏落后:iPhone SE2屏幕供应商JDI为还苹果债 46亿卖厂
日本的中国产手机游戏存在感大幅提高 前一百名中有26款中国开发
十个月跻身游戏直播赛道TOP3 斗鱼抢滩日本市场