说到这,笔者之前还想当然的以为,既然是二战题材,那玩家肯定是扮演大日本帝国,书写昭和男儿痛击美帝的伟大史诗。没想到卡普空的历史观出奇的正,进入游戏才发现,玩家操作的居然是美军的P-38战机,而那些飞来飞去的杂兵,可不就是日本标志性的"零式"战斗机嘛!日本公司搞了个抗日游戏出来,这种敢于正视历史的精神值得鼓励。
这里也得说说我们的主角——"P-38闪电式"战斗机,它是由美国洛克希德公司生产的一款双引擎战斗机,用途广泛,可执行多种任务,在二战期间广泛部署于太平洋战场,最著名的战绩就是布干维尔岛上空击落山本五十六的座机。在那个时候P-38拥有许多优点:速度高、装甲较厚、火力强大,在太平洋战争初期可以算是唯一能与日本零式战斗机势均力敌的战机。当时的日本飞行员对其可谓是又恨又惧,根据它双身双体的特点,给它起了个贴切的名字:"双身恶魔"。它在太平洋战场上一共击落了超过1800架日本飞机,是击落数最多的美国陆航军王牌战机。然而这也是整个游戏最大的bug,那就是P-38其实一直是服役于陆军航空兵,并没有参加中途岛战役。由于年代久远,制作人当时到底怎么想的也没人知道,我们只能猜测是因为这架飞机太出名了吧。
造型独特的P-38战斗机4
说回游戏,《1942》一经上市,立马引爆了整个游戏圈,与之前的射击游戏不同,《1942》独特的武器升级系统,第一次出现的以"翻转回避"为形式的"保险系统",简洁明快的战斗节奏,在当时都极具创新。而游戏的历史设定在社会舆论上也引起了轩然大波,部分右翼人士痛批《1942》,毕竟操作美国飞机射爆一架架零式对日本人简直就是一种讽刺,在日本以外的其他地区,《1942》凭借其优秀的内容,也获得了如潮的好评。总之,《1942》顺利成为了一款爆品,在游戏界和社会舆论间都成为了焦点,可以说是一举成名!
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