年底除了各种评奖外,年度数据统计也是比较常见的。近日有网站统计了Fami通近两年的日本游戏软件销量数据,其中也可以看出一些走势。
2016年任天堂阵营游戏销量合计1523.8万本,其中最大头的是3DS游戏,销量月1338万本。
同期索尼阵营游戏销量合计1193.5万本,其中PS4游戏销量730.7万,PSV游戏销量353.4万,PS3还贡献了109万的销量。
到了2017年(统计时间为2016年12月26日-2017年12月17日),任天堂阵营游戏累计销量达到1641万,其中新主机NS贡献了569.1万!
缺货、排队、抽号,贯穿了日本NS的第一年
同期索尼阵营游戏累计销量下滑至884.9万,这也是近年新低。其中PS4游戏销量779.1万,PSV游戏销量103.7万,PS3游戏销量仅剩2.1万。
至于微软?我们都知道Xbox One在日本的情况的:2016年累计销量3315,2017年干脆无法统计了……
Xbox在日本基本可以忽略不计了
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