上个月,我们报道了曾开发过《剑与魔法之罗格雷斯》(剣と魔法のログレス)、《侍道》(BladeChronicle)、《圣骑之王》(LordofKnights)等手游及其他页游的日本老牌游戏商Aiming即将推出新作,一款以全新方式打造的MMORPG手游《商队物语》的新闻。近日开发商宣布该作已经进入到了收尾阶段,即将登陆PC和移动平台,为了给新作造势现特意开启现场测试活动。
在这次试玩活动中,由担任本作开发制作人的高屋敷哲来介绍游戏概念,随后包含休息时间在内,共有大约4小时的自由游戏时间。首先高屋敷哲公布了创造角色时可以选择的种族,分别是人类,精灵,半兽人,矮人和蜥蜴人,但在这次测试活动中只能选择人类来体验。而根据所选择的种族,游戏开始地点以及故事等在游戏初期的展开会有很大的不同。
人类的初期故事就大致上来说,就是村庄附近发生了某个事件,导致魔物凶暴化。就在追查原因时,空中出现了巨大的龟裂,这是受到了某种东西的影响。龟裂在世界各地都有发生,魔物就从当中侵袭而来。面对这未曾有的危机,各种族将一同战斗,这就是本作的世界观。值得一提的是,龟裂在游戏中是被称为恩尼格玛/エニグマ。
接下来就是介绍游戏系统的部分,整体来说这是策略型手游的标准系统。地图上的移动不只是可以利用虚拟摇杆,也可以直接触碰画面来移动。承接的任务也可以自动移动到下一个目的地,有这方面经验的玩家可以很快上手。
随着冒险的进行,会有许多NPC跟魔物来到主角身边,玩家可组成最多6人的小队。而在地图上则是采用标志遭遇的形式,只要接触到魔物就会展开即时战斗。战斗中各角色都会自动进行战斗,必要时玩家可以介入操作的系统。例如范围攻击系的主动技能,玩家只要拖曳技能图示再放开手指,就可以在任意地点施展。
主动技能的使用也可以委托给AI,所以就算是6人小队,在操作上也很简单。而游戏名称中的商队,在游戏中可以称为移动式据点,游戏开始30~40分钟左右就可以获得。商队中除了配置了各种对冒险有帮助的设施之外,在战斗中还可以进行支援攻击。
冒险中,商队会跟在玩家角色的后方移动。基本上所有玩家角色都可以带着商队,所以在聚集多人的据点区域中可以看到有趣的画面。
商队中设置的设施大致上可分为内装跟外装。内装以生产水晶跟金币等各种资源的设施为首,还有前往据点的快速移动跟装备道具强化等,对冒险有帮助的功能。而外装有炮台跟装甲等商队的装备道具存在,只要充实这些装备,在战斗中就会有更多的活跃时刻。
商队的内部意外的宽广,可确认到主要角色休息的样子。各种资源会随着真实时间慢慢累积,玩家可用来自订内装跟外装,这是外装的自订画面。炮台等的各配件可以设置在喜欢的位置。因为会反映至外观的光戏,所以欣赏其他玩家的商队也是一种乐趣。
接下来就属于单人游玩的冒险,大约进行4~5小时的游戏时间后,就会来到名为“自由都市”的据点区域。游戏开始时分散于各地的种族都会在此合流。另外,在自由都市中也有许多游戏内容会开放。在这次测试活动的参加者中,没有人能到达自由都市,或许有许多人会有“可轻松容易游玩的智慧型手机RPG”的印象。但在此再继续玩下去的话,就会有MMORPG风格的游戏展开。
不过Aiming在试玩游戏的同时并未具体指出游戏会在什么时候上架,不过既然已经公布,那么想必距离上架应该不远了,而收费模式官方也并未提及,感兴趣的同学近期可以多加关注。