|
【巴士数码】1月12日讯:主打“廉价”属性的小米手机一直被外界调侃为“屌丝专属”,然而并不是所有小米手机用户都是冲着便宜来的,在年度MIUI消费排行榜中,一名MIUI用户一年内一共花了6100元买手机主题。假如MIUI主题的均价是6块,6000块可以买1000个主题。
一天平均要换3-4个主题甚至更多……听起来不可思议,连小米副总裁、MIUI负责人洪锋都直言“无法理解”,但的确有人这样做,MIUI最“壕”的用户一年花费了6100元购买主题,排第10名的用户也花了2818元购买主题。 这是昨天的小米主题峰会上,MIUI团队发布的一份用户数据报告里显示的一项数据。此外还有更多耐人寻味的数据。 “看数据挺有意思的,我原来以为女性是主题的主要用户,即便算上小米用户男性用户居多的因素,最多是一比一的样子,没想到男性用户占了四分之三。” 洪锋。 “我已经放弃预测90后、00后的喜好取向了。” 在被问及是否会考虑年轻人的口味去选择一些偏活泼、年轻风格的艺术家作为合作对象(MIUI计划有序引进高端艺术家主题作品)时,洪锋这样回答。
毋庸置疑的是,90后是MIUI的主力用户,24岁以下的人群占了总用户的59.9%。
他们在MIUI上搜寻什么?“免费”、“火影忍者”、“海贼王”……
此外,昨天的主题峰会上,小米带来了一组颇让人惊艳的数据。 截至2014年底,小米主题生态拥有超过9700款精品主题,超过3000名设计师向小米主题商店提交作品,各类主题总下载次数达28亿次,加上壁纸、铃声等其他内容总下载次数超过140亿次; 2014年,小米主题生态中出现了年营收超过100万元的设计师,个人设计师最高月收入达到18万元,设计师团队最高月收入达40万元; 2014年共有26款主题收入超过10万元,有73款主题收入在5-10万元之间,全年收入超过1万元的主题达到了666款。 …… “我很担心我们自己设计团队的稳定,因为他们每天都有跟这些‘土豪’沟通。” 洪锋开玩笑道。 这么多用户热衷于使用主题,这么多设计师因为手机主题而获得了不错的商业回报,这在非典型主题使用者看来多少有些不可思议。而对于一些出乎意料的数据和现象,在峰会后续的访谈中,洪锋多次使用了“无法理解”、“放弃预测”这样的字眼。 不是我不明白,这世界变化太快。 比起2013年,2014年MIUI主题无论是从主题本身的数量、设计师的数量、下载量还是营收规模都有数倍的增长,2015年,MIUI团队还将采取更多运营手段和激励机制保持增长规模,“帮助更多设计师实现他的产品梦和创业梦”。 MIUI从中获得了什么?至少到目前为止,MIUI主题应该都没有为小米带来可观的收入,甚至很可能是投入大于产出(按照洪锋的说法,MIUI主题七成收入分给了设计师,剩下的收入可能都不够用于维持MIUI团队的运转以及购买IP等投入),但小米本来就没有寄予MIUI主题多高的直接商业回报,但它是小米一项重要的软实力,用户洪锋的话说,“希望用户因为MIUI主题而爱上小米手机”。 你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载攻略秘册 ,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。 |
谁说买小米是屌丝?米粉一年花6100元买主题
数码录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
相关文章
日本手机市场洗牌:中国品牌全军覆没,索尼仅第五,榜首占比43%
索尼难受了:微软对新主机Xbox S降价 日本用户购买不超2千
十个月跻身游戏直播赛道TOP3 斗鱼抢滩日本市场
斗鱼位列日本游戏直播市场前三名
三七互娱:如何在日本和韩国市场有效获取高价值玩家?
任天堂的30万个账户被非法登陆 用户信息或泄露
极米科技刷爆日本“朋友圈” popIn Aladdin 2正式发布
用国产游戏打开日本大门?
索尼为日本PSVR用户带来社交VR影院应用Theater Room VR
超人气手游《FGO》联动日本知名酒店推出主题旅馆
国产手游霸占日本畅销榜的五种套路
2018日本游戏市场分析:游戏类应用次留30% 月留9%
从夏普到富士通再到索尼 日本手机活的这么惨
日本媒体专访蓝叠CEO:手游走向PC已是势在必行
日本手机用户调查 手游玩家平均每天游戏时间接近一小时
当小米6刷屏时,日本版“小米”正在东南亚挑战中国厂商
Adjust发布2017上半年日本手游行业研究报告
内外兼修 小米VR眼镜荣获日本优良设计奖
4000元小米6在日本成"高性能低价格"神机
13288!日本原产VAIO笔记本回归中国 巨坑
小米6尊享版进入日本市场 销售价格比国内贵一千多
日本人为买Switch排起长龙:然而依旧买不到
Twitter:中国出海游戏在日本获得242%增长率
中国手游在日本和沙特增长最为迅猛
宅男的另类福利!日本涉谷VR主题公园正式开业














