如果游戏世界没了,又要上哪里去守护?
岩田聪说要守护健全的游戏世界,可如果游戏世界都没了,又要上哪里去守护呢?
根据日本《读卖新闻》网站1月20日的报道,2013年,日本国内家用游戏机及游戏软件营业额只有4089亿日元,较去年减少了9%,并且连续六年呈下降状态。而与家用游戏机和游戏软件相比,更多人开始迷上了智能手机自带的游戏。
任天堂社长岩田聪
市场份额的缩小不仅体现在本土市场,在国际领域更是惨不忍睹。在2002年时,日本的游戏产业占世界的游戏市场份额50%的比例,而根据一份2011年末的统计数据,这个数字已经跌落到了10%。
任天堂所坚持的游戏机市场正在日本本土面临崩塌。甚至连日本这整座游戏孤岛也在瓦解,曾经“不食人间烟火”的日本玩家,在智能手机的冲击下,游戏选择变得多元。
面对市场环境的根本变换,任天堂似乎还未找到真正的出路,除了加速新一代硬件产品的迭代和开发之外,将更多像《智龙迷城》这样热门手机游戏向掌机移植,甚至放下身段开发手机游戏,或许才是这家30年游戏传奇的真正出路。
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