游戏名称: |
落银城 |
游戏原名: |
Silverfall |
对应平台: |
PSP |
游戏类型: |
ARPG |
游戏版本: |
美版 |
发售日期: |
2008.3.12 |
游戏容量: |
832M(ISO) |
所需系统: |
3.71 |
发行厂商: |
Atari |
游戏介绍
这款游戏的名字取自一个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持自然魔法和崇尚科技两派之间发生的冲突,最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家探索未知世界的同时,这座王城也将被重建以待你获得这个游戏世界的最终权力。
游戏画面
本作是07年在PC平台发售的《Silverfall》的移植作品,采用PSP平台的3D引擎重新制作建模,由于移植的问题这个游戏跳票了很久。
开场CG制作的很精美,也挺震撼,但是进到实际游戏画面后会感到落差很大。从建立人物开始,面部表情虽然有选择但是即使你选择了也只是很模糊的看到个大概。实际游戏里,根据玩家的喜好可以选择45度视角和俯视视角两种,前者放大了人物比例,你会看到你的主角以一种奇怪的姿势站立着,视角的局限性比较大,遇到敌人后可视范围变的很狭隘不适合战斗,采用后者整个画面就变的比较模糊,基本上你只能看到主角的衣服颜色形态和他的防具武器的形态,至于怪物,也是用几个模糊的方块呈现了。
开放式的场景给了玩家足够大的空间,地图之间的移动和很多欧美ARPG一样采用传送门的方式,这就注定了这款游戏会在地图上消耗大量时间,为了任务来回跑,不过由于场景的制作很简陋,地形的特点不突出,道路之间的连接就变得很模糊了,如果不看小地图真的很难分辨。
战斗时魔法的特效还不错,一开始玩家可能会觉得不怎样,之后学习的技能多了就发现了,每一种技能的特效都各有特色。本作在血迹的表现力上也做了处理,受伤时会喷溅大量的血液,移动的每一步也会滴血下来在地上留下痕迹,突出了这类欧美ARPG血腥暴力的特点。很另人遗憾的是,血迹的表现力也留下了严重的BUG,返回留有血迹的场景时,地面会呈现像纸片一样的白色方块……非常刺眼。如果你已经玩过PC版,也许你会为本作的画面感到惋惜。
游戏音效
和多数同类ARPG一样,本作的音效也是不过不失,适当的场景配合不同的BGM,只不过让人不太留意就是了,重复性也比较高。音效方面也比较简单,基本上就是武器挥动的声音、技能发动的声音、被砍到或砍别人的声音,不过很奇怪的是战斗时竟然双方都没有发出声音(汗)。还好PSP游戏有个优点,在游戏中按L+音符健可以播放PSP里自己下载的音乐,笔者推荐各位去下载《异域镇魂曲》的BGM放在本作里听,绝对有感觉!
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