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欧美奇幻大作[落银城]PSP版上手测评
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作者:未知 文章来源:IT世界 点击数 更新时间:2010-9-1 9:54:07 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏介绍 这款游戏的名字取自一个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持自然魔法和崇尚科技两派之间发生的冲突,最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家探索未知世界的同时,这座王城也将被重建以待你获得这个游戏世界的最终权力。 游戏画面 本作是07年在PC平台发售的《Silverfall》的移植作品,采用PSP平台的3D引擎重新制作建模,由于移植的问题这个游戏跳票了很久。 开场CG制作的很精美,也挺震撼,但是进到实际游戏画面后会感到落差很大。从建立人物开始,面部表情虽然有选择但是即使你选择了也只是很模糊的看到个大概。实际游戏里,根据玩家的喜好可以选择45度视角和俯视视角两种,前者放大了人物比例,你会看到你的主角以一种奇怪的姿势站立着,视角的局限性比较大,遇到敌人后可视范围变的很狭隘不适合战斗,采用后者整个画面就变的比较模糊,基本上你只能看到主角的衣服颜色形态和他的防具武器的形态,至于怪物,也是用几个模糊的方块呈现了。 开放式的场景给了玩家足够大的空间,地图之间的移动和很多欧美ARPG一样采用传送门的方式,这就注定了这款游戏会在地图上消耗大量时间,为了任务来回跑,不过由于场景的制作很简陋,地形的特点不突出,道路之间的连接就变得很模糊了,如果不看小地图真的很难分辨。 战斗时魔法的特效还不错,一开始玩家可能会觉得不怎样,之后学习的技能多了就发现了,每一种技能的特效都各有特色。本作在血迹的表现力上也做了处理,受伤时会喷溅大量的血液,移动的每一步也会滴血下来在地上留下痕迹,突出了这类欧美ARPG血腥暴力的特点。很另人遗憾的是,血迹的表现力也留下了严重的BUG,返回留有血迹的场景时,地面会呈现像纸片一样的白色方块……非常刺眼。如果你已经玩过PC版,也许你会为本作的画面感到惋惜。
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