系统与操作 |
系统大致上与前作没太大差别,前作比较特殊的更换战机配件的设定,已经从前作只能更改原创机的配件变为所有机体都可以搭配了,因此可以自由搭配自己喜欢的机体,当然,配件并不是对应全部机体的。不过虽说可以更换配件,但是中端机体跟高端机体的差距还是有的,那就是载弹量上面,高端机体那可怕的载弹量往往会接近甚至超越中端机的2倍。此外,本作能自由的搭配武器,除了标准的飞弹变为4种:标准型 诱导高射程短型 弹数多威力低型 以及高威力弹数少型,我们甚至可以采用不带标准飞弹,而带两种特殊兵装出击,大大提高了作战的丰富性。 |
本作的另一个主题当然就是联机了,笔者因为没什么条件联机,因此只是在昨晚小小的跟朋友测试了一下。对战模式很可惜的没时间测试,有测试过的同学可以告诉我 |
联机的具体优势在于: |
1.并非只有1条命:在联机的模式下,小队总共有三次可以坠机的机会,因此,就算被击落了也不会GAME OVER。坠机的成员会在几秒以后复活并且从版边继续加入战斗。 |
2.合作完成任务:除了一起进行战斗外,某些特殊关卡,例如747这关,单人的时候必须一个人手无寸铁的面对凶恶的敌人的攻击,屈辱的夹着尾巴到处跑,而合作时,除了1P以外的人都会担任僚机护卫,这样大大降低了难度的同时还增添了游戏的乐趣 |
3.大量的隐藏关卡:本作有许多丰富的隐藏关卡必须多人才能完成,而当多人完成了之后,你在单机也能选择这些关卡了 |
4.共同攻略作战:联机时,可以选择一起去一个区域作战或者分别在两个区域作战,如果是后者的话,小队的人员会被分开,同时在两个地域作战,而这些作战与一般的任务不同,会有特殊的敌机来进行骚扰,而任务的目标也会比单人时稍微低一点,两边区域根据战斗进行会互相影响,享受到单机以外的乐趣,此外,当完成任务时,两边会同时进入一个隐藏的关卡。 |
关于操作,初上手可能会感觉到些许不同,手感上逐渐趋向真实,因此会感觉到战机的重量感,很多人应该都会有过因为机头拉不上来而机毁人亡的体验吧,这种感觉在用波音747的时候会特别明显,那重量感以及惯性.....另外,降落与加油也比前作增加了难度 |