从索尼Z1开始,2070万像素和索尼G镜头就引入了Z系列高端机中,历经两代产品的发展,索尼进一步完善了对这颗摄像头的调试。虽然索尼Z3主相机依旧维持在2070万像素,但对Exmor RS传感器进行了升级,最大可实现ISO 12800的拍照。此外BIONZ影像处理引擎也得到进一步优化,大幅度改善了对焦、白平衡和夜景拍摄。
其它方面索尼Z3还使用了25nm广角, 配备F/2.0光圈以及SteadyShot防抖技术(应该是索尼针对电子防抖进行的优化,并非是OIS光学防抖),另外索尼Z3在软件上也进一步完善,新增了多种特效,包括有声照片、联机合拍、新增AR趣拍场景等,并依旧支持4K视频的录制和播放。
相机插件的扩展方面则进一步提升,包括有声照片、AR趣拍、联机合拍、露脸儿等功能,偏向于娱乐性,每项功能使用起来都非常简单,可以直观的通过说明文字了解到。
另外需要补充的 ,与前几代产品相同的是。索尼Z3如果选择高级自动拍照的话,样张输出的分辨率为3840x2160,基本在830万像素左右。如果需要选择2070万像素画幅输出,需要在设置项内手动选择,但画面比例将会是4:3,我对比过二者,画质没有太大区别,区别在于样片的尺寸。
继Xperia Z2的ISO最高达到6400,Xperia Z3再接再厉达到了12800,这个数值也是第一次在智能手机上登场,而更让人疑问的是,这个数值出来的效果会是如何。秉承索尼一直彪悍的高感以及降噪技术,你可以在取景时发现漆黑一片,拍摄后的效果十分明显。
当然到ISO达到了12800,已经是能够记录而已,或者说“拍个亮”。高感光度的支持,使得Xperia Z3在夜间场景的亮度以及噪点表现上,都有很大的优势。但比较遗憾的是,与Xperia Z2相同,Xperia Z3仅能在高级自动模式下才可能达到12800。此外这么高的ISO更像是炫技,也希望Xperia Z系列后续能够增加长曝光的选项。
比较奇怪的是,在某些场景下,Xperia Z3在拍摄中会出现中心泛红的情况。该情况在光线暗淡以及白、灰大色块中较为容易出现。这可能是降噪算法的失误,希望在后续的固件升级能够解决该问题。
得益于新的传感器也可能是算法优化,Xperia Z3这回的高级自动模式在识别上的成功率高了不少,可用性上也提升相当大。在我一个月的使用中,拍摄均使用高级自动模式,Xperia Z3并不会在轻微抖动下识别为运动模式,只要稳固手均能成功。如上图则为手动模式与识别为背光校正HDR,出来的效果对比非常明显。
在拍摄成像上,Xperia Z3相比Xperia Z2在锐度上有明显的后处理,色彩饱和度也有一定提升,这样的算法控制使得样张较为讨喜,再加上Xperia Z3这回在屏幕上的改变,使得在手机上查看很是喜欢。当然在白平衡上,Xperia Z3也有明显提升。
在夜间拍摄时,受到测光的影响,Xperia Z3较为容易出现过曝或者欠曝的情况,需要进行重新测光与对焦才能较好的完成拍摄。此外上文中提到的中间泛红的情况,也一定程度上影响成像。此外,高级自动模式在夜间时识别的成功率似乎还比夜间来的要高的多呢。
在视频方面,索尼Xperia Z3的防抖为数码防抖,并在Xperia Z2的基础上进行加强。Xperia Z3新增了智能增强的SteadyShot,会在录影后储存前对每帧画面进行分析,并对晃动画面进行修正,确保画面都是相对稳定的。当然要注意的是,开启了SteadyShot后,取景画面角度会有明显变化。
就目前的使用体验来看,Xperia Z3在拍摄方面上的提升是Xperia Z2通过软件升级无法提升的,这都得益于新的传感器与算法优化。而视频录制的方面,暂停功能与SteadyShot智能增强则可能可通过软件升级获得更新。而在细节功能上,Xperia Z3新增的SteadyShot智能增强、更多娱乐拍摄方式,都使得Xperia Z3附加不少可玩性。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页 尾页