您现在的位置: 贯通日本 >> 数码 >> 游戏机 >> 资讯 >> 正文

任天堂Switch的5大问题 电池寿命和游戏阵容居首

作者:游戏  来源:腾讯科技   更新:2016-11-27 9:20:06  点击:  切换到繁體中文

 


腾讯数码讯(Gin) 作为第一款新世代主机,任天堂Switch给人的第一印象其实是不错的,虽然这并没有阻止投资者的失望和股票下跌。


好的一面是,任天堂似乎终于找到了家用游戏机和掌上游戏机的甜蜜点,Swtich相比此前的Wii U更加成熟、现代,并且改善了很多问题。不过,基于Swtich本身的属性,它依然需要面对一些严峻的挑战。《福布斯》指出了其中最为明显的5个问题,如果任天堂不能给出满意答案,可能仍会损失一大批潜在的购买群体。


1. 电池寿命究竟怎样?


在任天堂Switch的宣传片中,拥有大量关于“移动游戏”的场景,比如遛狗、乘坐飞机、驾车旅行或是天台聚会,旨在突出Switch的独特属性。显然,PS4、Xbox One无法做到这一点。


然而,令人担心的是Switch的电池寿命,而任天堂并没有明确说明。参考此前的Wii U移动手柄,仅为3小时左右,显然不足以满足移动游戏的需求。虽然Swicth更像是一台搭载Nvidia处理器和显卡的平板,但电池寿命需要至少在5小时以上,才能够突出其最大卖点。


2. 价格几何?


任天堂的游戏机通常较为廉价,至少要比索尼和微软的游戏机便宜。消费者们也很接受这种设定,因为任天堂突出“游戏性”,所以不采用最先进的硬件,比拼性能是索尼和微软的事。


不过,Switch看上去要比Wii U更高级、更复杂,相对来说也更难定价。《福布斯》认为400美元(约合人民币2706元)对于任天堂来说是一个理想的数字,但这个价格显然略高,PS4 Slim、Xbox Slim均处于该价位。当然,索尼和微软明年都会推出性能更高、价格更贵的新版主机,但也许消费者们会认为Switch应该更便宜。


3. 第三方游戏厂商支持力度


Swicth相比此前任天堂主机的另一个变化,是吸引了更多第三方游戏厂商加入,比如动视、育碧等等。也就是说,理论上人们可以在这款任天堂游戏机上玩到更多“非任天堂”的游戏。


动视的代表作包括一系列第一人称射击,比如《使命召唤》或是《命运》,育碧则拥有《刺客信条》等IP,B社的《上古卷轴:天际特别版》也被视作Swtich首发游戏之一。然而,实际情况并不是这么乐观。


要知道,如果Switch性能与PS4、Xbox One相当,它可能会避免类似Wii U的问题,获得一些跨平台游戏的支持;但另一方面,索尼和微软也在积极研发下一代主机,跨平台游戏从来都是首先抛弃低端硬件,Switch的生命周期可能不会很长,第三方软件厂商的支持也就十分有限。


4. 玩起来真的舒服吗?


在Switch宣传片中多次出现类似场景:两个人将手柄一分为二、使用Switch对战,这似乎是很好的移动游戏卖点。不过,这样玩游戏真的舒服吗?


首先,一分为二的手柄体积比FC手柄还小,感觉上不会很舒适;其次,两个人挤在一块6.5英寸的屏幕面前,能够看清屏幕吗?要知道,这块屏幕比iPad mini还小一些。所以,这种游戏体验究竟会吸引多少玩家,还是一个未知数。


5. 移动游戏的价值


最后,与上面一个问题有些相似,但更深刻,就是Switch所推崇的自由切换、移动游戏的形态,是多少人真正需要的。


比如,很多人开车上班,他们无法使用Switch玩游戏。在屋顶开派对,两个人挤在小屏幕前玩游戏,还不如大家一起跳舞喝酒聊天;在电子竞技联赛使用Swtich做站前准备?通常这些地方都拥有主机、电视和各种专业设备。


似乎,Switch“随时游戏”的特点只适合那些经常坐公交、火车和飞机的核心玩家,这里用“核心”这个词,是表示很多朋友即便天天坐地铁,也只是听歌或是用手机聊天,并不会打游戏机。然而,更多核心玩家喜欢4K电视带来的清晰画面,这是PS4 Pro和Xbox天蝎座的市场。如果Switch的移动游戏理念只能吸引任天堂粉丝,那么它在新一轮游戏机大战中,无疑又处于下风。



 

数码录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

  • 上一篇数码:

  • 下一篇数码:
  •  
     
     
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
     

    手机脏了洗洗就好了 日本京瓷推

    这款日本智能手机可以用肥皂和

    苹果日本AI研发中心将于3月正式

    索尼正式进军手游市场 明年发布

    日本众筹VR美少女“陪睡”计划

    日本众筹VR美女陪睡游戏 200万

    广告

    广告