据外媒报道,根据美国圣地亚哥州立大学在上周五发布的报告,短短10天内,研究人员就使用社交媒体数据确认,大约6.2万例司机在驾驶时玩《精灵宝可梦GO》的事件。这些司机还在Twitter上发推文炫耀。研究人员使用统计建模方法得出了上述令人恐惧的结论。他们先是对2016年7月10日至7月19日提及“口袋妖怪”和“驾驶”字眼的大约35万条推文进行分析,然后以4000条推文为样本进行分类。
司机还发推文炫耀驾车时玩游戏
分类依据是玩《口袋妖怪GO》游戏的是司机、乘客还是行人,推文中是否包含安全信息。不包含上述信息的推文不纳入分类。
结果发现,大约18%的推文提及的是司机在驾驶时玩《精灵宝可梦GO》,例如,“天啊,我一边在驾驶一边在捉精灵”。另有4%,大约1.4万条推文显示,行人在走路过程中分散注意力玩《精灵宝可梦GO》,十分危险。
研究人员还发现,大约11%的推文显示乘客在玩游戏,但是研究人员将此归类为分散司机注意力,这种分类方法颇具争议。这项调查的另外一个不足是,研究人员并未明确公布推文发布者的所在位置。
不过,抛开统计方法不说,研究结果并不令人惊讶。司机注意力分散已经成为了一个严重道路安全隐患。在年轻人驾车发生的交通事故中,高达三分之二与分心有关,而且这一比重还在上升。年轻人不但在驾驶时玩游戏,还在社交媒体上公开炫耀,显示出这些人是多么缺乏公共安全意识。
这种担忧并不只是局限于《精灵宝可梦GO》。随着增强现实游戏的逐步流行,政府可能要采取更多措施来提高年轻人的安全意识。很明显,游戏开发商的温和限制、提醒并不足以全面遏制风险。