【巴士数码】在不久前落下帷幕的苹果WWDC开发者大会上,苹果推出了一项将会应用于下一代移动操作系统iOS 8的图形处理新技术“Metal”——这项技术能让iOS游戏实现媲美主机的精细画质,而一旦与苹果的Apple TV机顶盒“双剑合璧”,必将强力助推苹果进军主流主机游戏市场。
苹果在此次WWDC开发者大会上演示了利用Metal打造的主机游戏风格画面,比如漫天飞舞的樱花花瓣、漂亮逼真的水面效果,等等。这些画面给人留下了深刻的印象,而如此强大的图形处理能力意味着iOS设备可以运行针对PC和游戏机的游戏引擎,例如艺电打造《植物大战僵尸:花园战争》所用的“寒霜”引擎。
但是,苹果到底为什么要推出Metal呢?由于屏幕尺寸和输入方式,主机级别的游戏在iPhone和iPad上频频碰壁。所以,最需要Metal技术的产品,其实是苹果的Apple TV。
不过,Metal是为64位A7处理器设计的,而采用A7处理器的苹果产品只有iPhone 5S、iPad Air以及配备视网膜显示屏的iPad mini。当然,苹果在今年秋季推出的新款iPhone和iPad已经基本可以确定会采用性能更强大的A8处理器,从而进一步提升3D图形和游戏效果。
目前的Apple TV机顶盒是苹果在2012年推出的,采用了苹果在2011年推出的32位A5处理器。下一代Apple TV究竟会采用A7、A8还是介于两者之间的处理器呢?反正要想实现苹果在此次WWDC开发者大会上展示的惊艳效果,它无疑需要64位处理器。
Metal的确是一项很棒的技术,单是在智能手机和平板电脑的小屏幕上也很棒,但是它真正的用武之地似乎不是10英寸的iPad而是60英寸的电视机。