前几天日本Media Create发布了4月16日至22日期间日本游戏市场销量排行及数据,虽然任天堂在4月20日推出的两款Labo在销量上战胜了《战神4》并成为当期的冠军,不过根据Media Create掌握的数据显示,Labo的销量仅为出货量的30%左右,换句话来说目前Labo在店头的积压比较严重。
根据Media Create掌握的数据显示,Labo多功能套装卖出90410份,机器人套装卖出28629份。虽然凭借这119039成为当期销量的冠军,超过第二名《战神4》一倍。不过这个数字显然大幅低于任天堂自己的预期,因为119039只是首批出货量的30%。
不同于其他当代游戏,任天堂Labo必须购买实体版才可以使用附带的纸板组装出游戏玩法。任天堂这一次出货数量巨大,一方面是估计市场对于Labo的巨大需求,另外也许是避免出货不足导致追加生产而产生的空窗期。
另一方,日本的黄金周将从4月29日开始,按照传统这一假期游戏市场的销量将明显提高,接下来看看下周的Labo销量能否再上升到一个记录,或者让我们也看到任天堂失败的样子。