24.梦幻之星online
发行时间:2000年
平台:DC
几乎没有什么游戏能像《梦幻之星online》一样领先于时代,当时的世嘉领导大川功敏锐的察觉到网络化与多人联机将是主机游戏的下一个风口。
无奈当时的硬件条件却不能满足他美好的设想,彼时尤其在日本,不单单是网速缓慢、甚至许多网络的基础建设都无法满足条件。
尽管《梦幻之星online》最终没能取得成功,但这也不能掩盖本作对于主机游戏历史的意义,这不仅是第一次世嘉将他们的奇幻RPG游戏进行网络化,更是主机游戏开始网络化的第一步。
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