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任天堂考虑开发智能手机手柄 手感不比掌机差


据Slash Gear网站报道,许多人都对任天堂在手游市场上动作迟缓表示不满。虽然它现在正式发布了一款手游作品Miitomo(如果算上Pokemon GO,也可以说是两款),但这不过是浩如烟海的手游中的一款而已。任天堂似乎在憋大招,可能考虑推出手游硬件产品。


不过,任天堂不会考虑开发游戏智能手机,它可能在考虑开发一款手游手柄,使手游在控制方面可以媲美游戏机和掌机。当然,任天堂并未全力投入手游手柄的开发,只是在考虑可能性而已。



任天堂考虑开发手游手柄与动作游戏面临的一个问题有关。虽然手游人气很高,但部分类型手游不适合使用触摸屏控制。触摸屏是智能手机上唯一的输入控制方法。虽然任天堂称市场上已经有手机游戏手柄在销售,但它可能考虑开发自己的手柄。


Slash Gear称,任天堂娱乐规划和开发部门总经理Shinya Takahashi表示,即使如此,任天堂的策略不是开发手柄提高动作游戏可玩性,而是考察没有手柄是否能玩动作游戏,以及如何玩。换句话说,如果能避开硬件产品,任天堂就不会推硬件产品。与开发游戏相比,硬件产品的风险更高。


大多数人都自然而然地预计任天堂会发布手游,虽然未来数月它将发布手游,但它还在考虑另外一类应用——“类任天堂”应用。从技术上来看,Miitomo就是这样一款应用而非一款游戏。任天堂还在考虑非游戏业务。


Slash Gear表示,《马里奥》系列游戏开发者、任天堂高级常务董事宫本茂(Shigeru Miyamoto)承认,任天堂必须在游戏硬件或游戏之外领域寻求新的利润增长点,但不包括电影。有传言称任天堂在制作电影。


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