(6月1日):虚拟现实已经成为时下最热门的技术趋势,但如果在大众市场普及依然是亟待解决的一大难题。三星和谷歌通过自家基于智能手机的VR硬件取得了一定的成功,而现在,微软也打算跟随两家的脚步。
在下个月于新加坡隽星的MobiSys 2016大会上,微软研究院和莱斯大学的研究者将共同发布一篇题为《FlashBack:沉浸式虚拟现实通过渲染记忆在移动设备上的应用》(FlashBack: Immersive Virtual Reality on Mobile Devices via Rendering Memorization)的论文,文中将详细介绍FlashBack这项技术是如何让智能手机及低端PC等设备更加轻松地运行VR内容。
据报道,FlashBack系统是围绕着用户的视角所展开的。它并不会实时渲染3D物体,而是利用压缩帧的内容库从所有角度查看需要被渲染的物体。