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glispa专访:更加重视国内游戏市场

作者:游戏  来源:本站原创   更新:2016-10-3 10:24:36  点击:  切换到繁體中文

 

ChinaJoy 2016已经落下帷幕,但各大游戏厂商的战斗却刚刚开始。一款游戏除了好的内容以外,还需要适当的推广。glispa就是这样一家公司,它与广告商合作,提供效果、原生和冲榜的全方位服务,可以为客户带来预期的推广效果。本次电玩巴士 就glispa公司的全球商务拓展和客户服务高级副总裁Jaeson先生和大中华区总经理曾晨先生做了专访,称其更重视国内的游戏市场。



首先我们先来认识下全球商务拓展和客户服务副总裁Jaeson Hildebrand和glispa大中华区总经理曾晨。




Jaeson Hildebrand Chen Zeng 曾晨


glispa全球商务拓展和客户服务高级副总裁 glispa大中华区总经理


作为一名经验丰富的国际化线上媒体专家,Jaeson具备在北美和欧洲相关领域超过八年的管理经验。他主要负责glispa的客户服务和销售部门,并为重要客户提供战略化指导。而大中华区总经理曾晨则有着超过10年在IT和移动广告行业的经验,现主要带领glispa的 中国团队。


作为本次专访的对象,Jaeson和曾晨先生也很好的为我们解答了glispa要在国内发展的策略和方向。


记者: glispa涉及的业务非常广泛,那么您能为我们简单介绍下它涉及的几款主要业务吗?在CJ展会上又能为厂商带来怎样的好处?


Jaeson: 我们是一个移动广告平台,总部在柏林,其它几个城市也都有分公司。中国是我们非常重要的市场,其实我们从2012年就已经来中国了,我们做的工作除了帮广告主做推广以外,还会帮开发者做变现。


记者: 那么在游戏的相关推广方面,glispa又有怎样的方式呢?


曾晨: 我们针对国内的游戏业务,除了本土的推广外,还可以放到国外去推广,帮助开发者出海。


记者: 据了解,glispa作为移动营销先驱与全球的广告商都有合作,可以看出他的推广资源非常多。在与厂商合作时它的哪些优质资源能够使用呢?能不能明确列出几点来。


Jaeson: 我们会针对不同的游戏,会做定制化的媒体方案。我们有自己大数据的方案,会根据不同的内容和广告主跟我们的反馈,就会做一些定制化推广方案,并且拓展更多的用户。



记者: glispa在移动端的推广方式又有哪些呢?以某款游戏为例,能否详细解读下。


曾晨: 举个智明星通的合作,帮助Clash of King在德国做冲榜的案例。客户的需求是达到德国app store总榜的前十并尽可能的保榜。我们给客户做了一个总周期11天的方案:第一阶段(周四至周日)的4天时间里我们整合了60多家渠道,帮助广告主最大化获取新用户,在短时间内达到前10位。第二阶段(周一至周五),提供必要的流量帮助广告主维持榜位。在第三阶段(周五至周日)再次整合大量流量冲榜。最终在11天内给客户带来了82,000个新增激活,达到游戏总榜的第8位,在第一阶段的4天里一直保持游戏总榜前10的位置,冲榜期间客户的自然下载量比平时激增10倍。


记者: 在大数据时代,数据和资源就是金钱,但他们的变现方式比较复杂。那么glispa是如何利用潜在数据来盈利的呢?


Jaeson: glispa推出针对应用开发者的全新聚合平台Ampiri,为开发者提供更广泛的广告变现途径。应用开发者可以充分利用glispa的优化能力,用户数据以及人群信息,从而能够完全控制其原生广告的变现。不同于其他平台,Ampiri以数据为导向,聚合主流广告平台,例如Facebook Audience Network、Admob等,同时提供透明的全自动优化算法,帮助开发者达到收入和填充率的最大化。


记者: 面对国内市场的激烈竞争,glispa有何优势?


Jaeson: 我们2008年开始做移动端推广,长期走全球化的路线,具有这方面的深刻见解,能够帮助广告主以较低价格找到合适受众。而我们中国区的业务是整个中国本土团队来运营,针对国内用户,也比较了解。一句话就是,具有全球背景,本地服务本地。


通过本次专访我们了解到,glispa拥有雄厚的实力和国内外多方推广资源。尤其对国内客户而言,它的推广方式具有多样化,而且能够为客户带来很好的冲量效果,在营销推广方面glispa是个不错的选择。



 

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