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世嘉推《恶魔部族》动作RPG 比DOTA更好玩

世嘉的最新动作RPG《恶魔部族》(Demon Tribe)预计于2月下旬推出,本作是iOS平台上的协力对战型动作RPG。游戏的特征是采用了“秘密结社”和“恶魔”的独特世界观,还搭载了独自的对战和角色养成系统。游戏采用的是时下流行的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)形式,即与《英雄联盟》、《DOTA》一样的多人联机在线竞技模式。目前游戏的最新消息已经曝光,就让我来给大家介绍一下游戏的具体内容。



游戏的舞台设定在近未来,居住在“梦幻界”的恶魔们突然涌现在人类居住的“现有界”。玩家将成为秘密结社“Omega·Surveillance”的总督,在秘密结社中聚集了各具能力的“恶魔部族”们,玩家需要率领这些“恶魔部族”中的协助者,击退入侵现有界的恶魔们。



玩家率领的协助者们将会运用被封印的恶魔能力来战斗,游戏分为讨伐恶魔的“对战部分”以及强化秘密结社设施的“育成部分”,玩家在两个部分之间交互游玩,一边建设秘密结社一边击退恶魔。




在战斗部分中,玩家需要达成不同的目的,有时是在限制时间内歼灭恶魔,有时是破坏敌人的根据地。敌对的恶魔非常强力,除了有迎击技能之外还有防御技能,没有变身过的协助者很难对付它们。此时击破敌人的关键就是可以把协助者们变身为恶魔的“恶魔化”能力,每个协助者可以装备最多五只恶魔,通过消耗“オーブ”槽的能量可以变身为其中一只恶魔。而且恶魔还存在等级制度,协助者无法变身为在自己等级以上的恶魔,协助者的等级可以通过在对战模式中打倒敌人以及破坏地图上的“死亡之花”来累计等级exp。



这里需要注意的是,越是强力的恶魔所需的等级就越高,变身所需的等级EXP也就越多,要变身也就越花时间。也就是说,要是协助者身上装备的都是等级高的恶魔的话战斗的时候就可能等很久都没办法变身,玩家需要注意恶魔的搭配了。我们可以把等级低的恶魔与用于关键时刻一口气剿灭敌人的高等恶魔一同装备,灵活运用两种恶魔。



就这样说明的话可能会感觉有些复杂,但是战斗部分的规则和系统就是依照MOBA的规则来制定的,如果曾经玩过《英雄联盟》等游戏的话应该很快就能上手了。未曾接触过MOBA的话则可以通过游戏开始的教程来熟悉一下,难度并不是很高。而且移动和发动技能也都是通过点选屏幕来实现的,非常直观。



而在育成部分,玩家可以设置和强化秘密结社的各种设施,比如“探索室”、“研究室”、“工学炼金实验室”等等。其中的探索室是用来收集召唤恶魔和炼金的必备材料的,而工学炼金实验室则是用来强化协助者们的武器的。这些设施都可以进行不同的强化项目。强化了武器之后就能使用新的技能。



召唤新的恶魔需要消耗战斗模式时通关任务获得的宝石,使用等级高的宝石就能召唤出更为优秀的高等级恶魔。根据召唤的恶魔的等级的差别,炼金术师小姐也会有不同的反应。



获得的恶魔还可以进行等级进化的“恶魔育成”,和增强恶魔技能等级的“技能强化合成”,还有把技能继承给别的恶魔的“技能继承合成”等多种育成模式。


在本作中,玩家不但能够体验能够品味原作世界观和故事的单人模式,还搭载了最大3V3的对战模式,对战模式中也能选择不同的胜利条件。


《恶魔部族》目前公布的最新情报大致如上,更详细的游戏介绍请留意任玩堂的后续介绍。游戏现正接受提前预约登记,现在进行提前预约登记的话可以获得等级4的恶魔“デーモン閣下”。


如果你感兴趣的话可以登录官网 看看。


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