从7月16日起,Zero Latency的虚拟现实游戏体验将会在东京的主题公园Joypolis正式开放。Zero Latency的无线虚拟现实技术可以在仓库大小的空间内追踪玩家的运动,这比HTC的房型体验要大得多。 这个技术可允许6名玩家同时进行游戏。玩家可在游戏中组队共同完成任务。 Zero Latency在墨尔本向玩家提供了打僵尸游戏,但是该公司正在为世嘉定制新的游戏内容和武器。 Zero Latency正在开发体验更简短,更适合商场运作的游戏版本。游戏的联合制作人Tim Ruse在接受Mashable Australia采访的时候表示将会有:新的地图和角色,更具竞争性的记分系统,每轮游戏时长大概为12分钟。 Sega Live的Kazuhiko Hayami在声明中说道:“首次尝试Zero Latency体验时,我们觉得这太震撼了。我们也开始明白到自由漫游式虚拟现实的力量。这是当今市场上最令人惊喜的技术。” 从2015年起,YiViAn就有在跟踪报道这款游戏体验,但是现在公司的系统已经增加了许多优化。Ruse解释说:“我们现在有更易操作的新式控制器,由军事承包商制作的更加舒适的新背包,以及Sensics 提供的新型头显。” Ruse认为,之前使用的Oculus设备并不太适合商业用途。他说道:“我们需要更新定位系统,以更加精确地追踪用户的动作,更好的相机、更好的服务器,更好的跟踪标识器。” Ruse说:“这是你平时不可能做到或者是家庭式虚拟现实头显所不能实现的。” 除了与世嘉的合作外,Zero Latency正在与中国、美国、欧洲和澳大利亚的多家公司商讨合作事宜,目前还不能公开详细情况。另外,Zero Latency还准备在墨尔本发布两款新的游戏。 |
虚拟现实游戏公司ZL携手世嘉 进军日本主题公园市场
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