首次改变的iPhone5屏幕尺寸,对于iOS系统上70万多App应用的兼容构成了挑战。虽然与Android系统中那纷杂的屏幕尺寸相比,iOS的屏幕还算统一。但4寸屏幕的首次采用,让很多应用在没有优化时,应用体验有所下降。
苹果对于还没有优化的游戏等应用,采用在屏幕两边增加等比例的黑边,来处理应用兼容问题。这样的好处是不会对操作和游戏性产生影响,但是两个无法让人忽视的黑边(特别是白色机型),对一些挑剔的人来说,还是需要催促应用开发商,尽早兼容新款设备。
苹果的iMovie、iPhoto、Pages、 Numbers、Keynote、 GarageBand、 iCards等官方应用,以及iPhone5内置的所有原生应用(信息、邮件、摄像、天气等),都已经完全适应了苹果iPhone5的新屏幕尺寸,不过在如何利用新增的屏幕空间上,应用采用了各种不同的方式。这意味着,普通应用开发商,需要自行设计自己的应用,如何支持iPhone5的新屏幕尺寸。
屏幕升级中,最受益的,应该就是视频播放。16:9的屏幕高宽比,消除了电影的黑边,HD电影可以满屏播放了。实际上,iPhone4S上看视频与iPhone5上看视频,区别非常明显。
iPhone5的屏幕一脉传承Retina显示效果,这提供了从iPhone4S至iPhone5的良好过渡,在iPhone5上,你会觉得显示效果和屏幕是如此的熟悉,只是稍稍变大了一点。
iPhone5的屏幕,由于采用了in-cell液晶面板,将触摸屏集成在液晶显示屏中,这就让它取消了iPhone4S上的触摸层设计。这大幅提升了iPhone5的显示效果。苹果公司表示,iPhone5的新屏幕,比iPhone4S等,提升了44%的额外色域,而清晰度和触摸响应,如同之前一样迅速。
iPhone5的亮度调节也非常快速,苹果似乎优化了亮度调节的算法,iPhone5在同样的环境变化中,比iPhone4S更快的找到适合的亮度。
如同苹果在iPhone5发布会上强调的那样,iPhone5在增加屏幕高度的同时,通过消减屏幕之外的机身宽度,让单手持机时,大拇指仍然可以舒适的完成绝大多数操作。当然,即使在苹果这种已经严格限制的设计上,如果想要在左手持机的时候,用大拇姆指操作右上角的图标,对于很多手形比较小的用户来说,也会非常困难。但至少比起三星等厂商的机器来说,iPhone5仍然是一款可以单手操作的大屏手机。
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