几天前的东京电玩展上,索尼公司宣布了Project Morpheus虚拟现实头戴装置项目的正式名称为PlayStation VR。而在重命名其开发工具包的同时,该公司也有在准备该产品的上市销售。索尼计算机娱乐CEO Andrew House在接受彭博采访时表示,当前正考虑将入门级硬件的价格定在800美元。当然,在其生命周期之内,其价格还可降低到300美元。
初代VR装置“不便宜”的原因是其用到了许多定制且昂贵的零部件,但最终,索尼会以和PlayStation 4相同的价格来销售PlayStation VR。
在东京电玩展上,与会者们有幸体验到了10款与之兼容的演示游戏,包括《机器战斗联盟》(Machine Combat League)、一款第一人称视角的机器人射击游戏、以及来自史克威尔·艾尼克斯的《最终幻想XIV》。
PlayStation VR采用了高清级别的分辨率和100°的视野,预产的演示HMD配备了5.7英寸的OLED面板,每眼960*1080分辨率、刷新率120Hz。
至于“不以眼前利益为重”的索尼为何不将VR装置价格定得低一点的原因,或许是该公司计划和智能手机捆绑销售。目前看来,它似乎并不像在初代VR装置上砸太多的银子,或许是当前阶段的技术仍不够成熟。