网易数码11月7日消息,据国外媒体报道,Oculus Rift创始人兼CEO布兰登·艾里布(Brendan Iribe)称,虚拟现实“比我们过去见过的任何东西都要重大”,它将变得跟电话和互联网一样重要。
虚拟现实仍处于发展初期,但该领域的先驱者的创始人相信,它将成为一项变革性的技术,将变得跟电话、PC或者互联网一样富有影响力。艾里布在都柏林网络峰会开幕日上表示,虚拟现实将提供“会吸引数十亿人”的应用。
他称,现在谈什么会是“虚拟现实的杀手级应用”还为时过早。但他指出,虽然Oculus一开始是先从游戏起家,未来也将有很多这一领域的应用,但未来该类技术还会在其它领域发挥作用。
“我觉得,到我们能够在世界的不同角落戴着一副眼镜即可进行面对面交流之时,虚拟现实将真正地改变世界。”
Oculus 创始人兼CEO 艾里布
获Facebook 助力
7个月前,Facebook宣布斥资20亿美元收购Oculus,引发极大的关注。该社交网络提供的资金和技术支持让Oculus可以进一步增强它的研发,促使它的员工数量从年初的50人飙涨到250人。
Oculus已经开发除了多个原型版本,但消费者版迟迟没有推出,艾里布也不愿意透露具体的推出时间。他称,公司还在着手解决消费者版的人体工程学和输入问题,它可能要再过很多个月才能推出,但不一定是数年时间。
Oculus Rift 早期原型
Cresent Bay是Oculus在9月推出的原型版本的代号。艾里布称,硬件方面,该头盔非常接近于最终的消费者版本。
虚拟现实先驱
虚拟现实技术已经诞生了很多年,但直到最近三四年才取得重大进展。
艾里布说道,“这里面有个学习的过程。我们都在学习虚拟现实,我们都是先驱者。这是一个全新的行业。目前虚拟现实头盔还不多,市面上的消费者版也不多——事实上为零——我们都在学习,这正是该领域的令人兴奋之处。”
艾里布表示,特斯拉CEO伊隆·马斯克(Elon Musk)开放特斯拉所有电动汽车相关的专利之举,令人印象深刻;虽然Oculus还没有那么开放,但它正与其它的公司进行密切合作。
动晕症
例如,Oculus邀请了索尼来参观最新款的Oculus Rift。索尼正在开发自有的虚拟现实头盔Project Morpheus,该产品将会支持PlayStation平台。
Oculus为什么要那么做呢?艾里布称,这是为了帮助推动行业的整体发展。他补充道,“我们在鼓励其它公司,尤其是大公司,‘不要还没解决特定的问题就将推出产品’。我们非常开放。”
动晕症目前是虚拟现实头盔开发的一大障碍,但艾里布相信,这一障碍几年后将会得到解决,现在Oculus面临的主要问题在于,开发一种针对虚拟现实的新型输入方式。艾里布称,公司在开发众多不同的潜在输入方式,从手套到墙纸,但目前还没有一种方案能够达到他们想要的效果。
虚拟现实会否像艾里布所说的那么具有变革性意义,还有待观察。不过,明年推出的Oculus Rift将会是试金石,届时就可以大概估摸消费者对该类技术的兴趣和需求。(温迪)