任天堂新掌机3DS即将要在2月26日发售了,相信绝大部分玩家对于3DS的期待程度已经到了临近爆发阶段了,只可惜的是不论是从画面还是视频来看,3DS神奇的裸眼3D效果我们都不从体验到。没关系,看看别人发表的自己的试玩体验也是另一种体验方式。下面就是一位正驻日本工学院留学的玩家在试玩过任天堂3DS之后所发表感想,这名留学生玩家自身有佩戴近视眼镜。
看了看今天展会,对于已经用惯了夏普3D手机来说,看3DS的3D效果并没有任何不适的感觉,看习惯后眼睛没有任何问题的,现在一天到晚盯着裸眼3D手机屏看行动电视都没问题的,眼睛的疲劳程度和看普通屏幕是一样的。就是类似这个晕眩效果(换新眼镜时偶而会有的晕眩感),估计一天玩4小时,4天左右可以习惯,一天8小时,1天就习惯了。
《实况足球3D》的3D效果还算不错,不过对足球没兴趣只看了影片。
《海贼王》、《深渊传说》、《机动战士高达 3D战争》的画面不怎么样,3D效果很普通,但任天堂第一方的游戏以及影片都非常的立体。
《生化危机》的画面是整个试玩会场中最好的,3D转视角不会掉格,适应度良好,向内凹的远近感非常明显,贴图强大。
《超级街霸4 3D》的3D效果主打斜视角模式,3D效果并没有非常的爽快。
《合金装备 食蛇者3D》是整个试玩会场中远近感表现最强大的游戏,3D效果超强,贴图虽然大输生化,但比PS2版和《合金装备 和平步行者》都要强。
任天堂自家游戏《飞行俱乐部》的画面很像NGC的,《纸片马里奥》远近感强烈,贴图精美,行径速度不快,新感觉的飞行游戏,认为应该会大卖。
宫本茂大神大赞的《钢铁机师》画面设计强大,光看背景治愈性就很高,还充分运用体感操作,觉得是会场可玩性最高的3DS游戏。
《任天猫狗》的画面跟DS版虽然差不多,实际看已大幅超越,毛有很重的层次感。
《新光之神话》的实际画面比网络上看到的画面要强得多,他(樱井政博)说是STG,像N64的《罪与罚》,画面很干净,贴图像Wii的《任天堂明星大乱斗》。
《山脊赛车3D》的光影比PSP版强不少,但3D画面普通,开3D速度感很高,3D后背景还算强大,眼睛会痛,2D就没问题。
《战国无双 历代记》的画面虽然跟PSP差不多,不过3D加分很多。
《死或生 维度》也是试玩会场画面非常好的游戏之一,开启3D后上下闪躲画面很立体,玩起来跟家用主机版差不多。
《雷顿教授与奇迹假面》很圆滑,背景全3D画面不错,2D动画部分开3D效果很好,虽然贴图是赛璐璐风格,但背景和人物都做的非常生动。
《塞尔达传说 时之笛3D》的贴图虽然不如光神话,但比N64原版精细不少,立体感不输《合金装备 食蛇者3D》,锯齿3D被处理的很干净,体感转视角的操作很容易上手。