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日本游戏媒体Fami通静悄悄地开了香港分店,会是又一个IGN中国吗?

作者:佚名  来源:chuapp.com   更新:2017-4-15 12:44:28  点击:  切换到繁體中文

 

说到玩家群体平常会去看哪些媒体的权威游戏评分,有俗话说的好:东方有个法米通,西方有个IGN,中国有个秦先生。




Fami通又称电玩通、法米通,曾经是游戏业界最受人尊敬的日式电子游戏杂志。


他们集中评测最新发售的电子游戏,采用4个编辑分别按照自己的感受独立打分,每位编辑有10分的权限,满分累计为40分的总评分机制,将游戏划分为白金殿堂、黄金殿堂、白银殿堂及以下四个标准。时至今日虽然被不少玩家调侃为“塞钱通”,仍然是日本和大陆许多游戏玩家参考游戏评分的首要关注媒体,被称为“殿堂级”的日本ACG平台。


许多玩家翻开杂志后,首先浏览的就是游戏最新作评分情报。当然不止有游戏评分,Fami通和各个日本游戏厂商有良好的合作关系,经常带来独家的第一手游戏情报介绍,加上其他报道电子游戏业界的新闻,也是玩家会去看Fami通杂志的重要原因。



我就很关注Fami通杂志带来的《闪之轨迹3》第一手情报


Fami通杂志曾授权台湾创办中文版Fami通游戏杂志《Fami通周刊国际中文版》,该刊内容资讯与日本《Fami通》杂志完全同步,此外还加入了台湾当地游戏资讯的报道,内容可谓非常充实。然而在运营了近十年之后,《Fami通周刊国际中文版》已经在2014年1月23日出刊的2月6日号(第469 期)休刊了,非常可惜。



《Fami通周刊国际中文版》


三年过去了,就在国内玩家以为现今要浏览《Fami通》资讯必须要自备日语技能的时候,本周我们突然发现,中文版的《Fami通》悄悄地“卷土重来”了。这一次,Fami通授权给了香港来做中文版。




不过,有“中文分店”加盟就未必是一件让玩家们满意的事情。此前在2月份,触乐曾经报道过IGN成立中国站的事件。原本业界媒体同行做好了“热烈欢迎世界级游戏媒体莅临中国进行指导”的心理准备,结果一看这IGN中国站的画风不太对,网站页面内容也很是匮乏,倒是出现了各种不可名状的手游推广。经过查证,这个IGN中国站不是IGN总部直接管理的,而是中国的一家原本做手游“媒体”的公司代理运营的,这事就完全没有了靠谱气息。



那么这回的《Fami通》香港中文站又如何呢?


进入官网,可以看到香港站的首页还是非常简洁清爽的,观感上首先就和“IGN中国”不一样。导航栏将网站所呈现的内容划分为“最新情报”、“机种平台”、“游戏评分”、“节目放送”、“电玩姬”等功能选项,再加上用户登录与相关博客。



不过我不太欣赏把主机游戏PC游戏图标都做成苹果商店的形式


“最新情报”是新闻资讯版块,《Fami通》香港站的资讯包括了主机游戏、手机游戏、在线游戏、动漫、科技、玩具。其他娱乐七个方向,已经算是比较全面了。“机种平台”分为索尼Playstation、任天堂(加上了最新的Switch)、微软Xbox、手机和PC,方便玩家按照对应的平台查找专属的游戏和内容。这两种功能分区的结合,个人觉得是非常“科学”也满足玩家与用户需要的

。至少偷偷说一句可能比我站的文艺分类要来得好一些。至于资讯内容,基本都来自对日本Fami通网站的翻译。




个人比较欣赏这样一目了然功能明确的分类,也明确了资讯内容的取材方向


“游戏评分”这个版块,刚看到时还有一些小激动,难不成这回真省事了,Fami通香港站直接给玩家买每期杂志的首要动力——看评分,来了个直接报道并附上了每位编辑的评价翻译?那可真是大功一件啊!不过仔细看了一下评分和说什么后,才发觉,这个评分也是“本土化”了的,是由香港站的几位编辑,按照Fami通的形式来打出个人评分。


这倒也不是说香港站的打分就不足信,但可以感觉出他们对游戏的评价更为个人化。同样一款游戏,比如3DS的猎人新作《怪物猎人XX》,日本Fami通打出了35分的评价,香港站则只给出32分;被各个媒体誉为“满分神作”的《塞尔达传说:荒野之息》也只给出37分;另一边的暴雪《守望先锋》32,《最终幻想15》只有30,而《生化危机7》评分为37和塞尔达一个水平,我从解读评语中也只能说香港的编辑们非常的个性。



“《怪物猎人》什么时候出PSV版?”


——大哥,现在国内玩家都说什么时候出Switch版了,我这个被S1论坛某人盖章的“V厨”都不做这个梦


来自香港站介绍的Fami通游戏评分机制:


会沿用日本Famitsu.com目前的评分机制作参考。首先香港Fami通编辑部的其中4位编辑会测试同一款游戏,每位编辑都要对被评分的电子游戏有深入了解,评分标准包括游戏设计、流畅度、平衡度、画面及音效等等,并撰写一篇80至100字的评语和需要对电子游戏的好与坏进行评分,最低1分,最高10分,将四位编辑的评分分数相加,总数就是电子游戏的评分,最低可得4分,最高可得40分。



索尼Playstation的“奖杯系统”可能对Fami通游戏评分也有所参考


但Fami通香港站并不满足于给主机游戏打分,在评分的对象中又加入了如今的手机游戏。


比如《部落冲突》36分;《超级马力欧Run》32分;《精灵宝可梦GO》31分;甚至还有国产手游《阴阳师》——29分。单独来看可能觉得也看不出什么大的问题,但是当他们把这些手机游戏评分和主机游戏、PC游戏评分放在一起的时候,就难免给我一种“不真实感”。《部落冲突》和《地平线:零之曙光》一个评分,比《守望先锋》评价高出一个维度,这在我这位前任暴白的眼中怎么都说不过去;同样一个“课金”(氪金),放在《部落冲突》就是哎呀氪金是必须的啦难免的啦。放在《阴阳师》则评价画风又不一样,而在我看来这两个手机游戏吃相都挺难看。



先不说评分,《生化危机7》和《地平线》的白金殿堂中插进来一个重氪的《部落冲突》,让我缺乏真实感


对《阴阳师》的评价


对网站的一些看法介绍就说到这。当然会有玩家说Fami通的本体是杂志。在杂志这一面,香港站也有所表示,带来了第一期电子刊物《Fami通纪念限定幻想号》,内容是以Fami通历年来总共给出的24款满分游戏集合为素材,进行的一次“风趣”的报道式介绍,值得一看。



或许仍然是“杂志才是本体”


这里有《第三次世界大战悄悄展开》(合金装备);《落难公主去向未明,两大国再度开战》(最终幻想12);《独家:任天堂台庆群星却大打出手》(任天堂明星大乱斗X);《任天狗可爱易养,珍贵小精灵却遗弃街头》(任天狗、精灵宝可梦)……另外还有一些比如“美漫2017年前瞻”“何谓同人创作”这样的个人博客性质的文章。



以“Fami通满分游戏”为素材撰写的脑洞向“新闻”


总而言之,当年曾经希望Fami通中文版能早日归来,如今,希望香港站的同胞们能顺利接过台湾的接力棒,将Fami通这个分店顺利地开下去,也是给世界上的游戏媒体又增添了一缕色彩。























 

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