《TOXIKK》 回归竞技FPS的原点之作——贯通日本数码频道
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《TOXIKK》 回归竞技FPS的原点之作


德国的独立制作工作室Reakktor Studios发表了面向PC的FPS 新作《TOXIKK 》,并且公开了出道预告。本作还未确定是否会作成现在这种军事射击 游戏的模式。但理念主题确定为从1990年代后半到2000年代初期的科幻题材近未来主题游戏。


等级


血量自动回复


背包


掩护系统


团队


可变换构成的武器


瞄准镜


Free-to-Play


以回归竞技FPS游戏原点为卖点的本作排除了上面的一切要素,取而代之以《Unreal Tournament(虚幻竞技场)》中出现过的以下的要素作为特色:


高速精密的移动(能够详细设定鼠标控制)


二段跳


闪避跳


Booster Pickup(单眼瞄准镜)


能够暂时拿到手的9种象征性武器


所有的武器都能加载二次攻击


车辆游戏系统


跳跃点


医药包


许多的垂直游戏玩法


选项的多样化(包含了instagib模式译者注:instagib模式是一种常见的竞技型FPS游戏模式,一击消灭敌人,所有玩家通常只有一种武器,射速较慢,多数无限弹药)


让玩家们的技术正面碰撞的《TOXIKK》是PC专有游戏(无其它平台版本发售),预定于2014年第四季度早期发布。官方网站中,正在通过PayPal募集开发资金。(日本通编译,转载请附上原文链接)


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