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智能电视“远程人机交互”如何解决?

随着2013年小米、乐视等互联网公司纷纷进入智能电视及机顶盒产业,带动传统电视厂商纷纷改革,智能电视的性能配置在呈加速度增长的同时,也越来越开始重视“人机交互”的概念。



现在的智能电视一般硬件用ARM平台,软件用Android系统的“双A”平台,支持的操控体验主要是近距离的,比如手机、平板等,主要采用触控方式。但“双A”平台到了电视、机顶盒后,操控方式变成远距离的了,所以需要一个新的操纵方式。


游戏、影视、上网……移动互联时代,传统的电视遥控已无法满足如此复杂的操纵需要。电视厂商也在想尽各种办法来解决这一问题,有的用无线键盘+鼠标,有的用空鼠,还有的在遥控器上加一块触摸板,但这些无疑对于Android系统的支持都不是很好,有很多应用都无法操作。另一种解决方式是通过Miracast等无线映射技术,用手机、平板来操控电视,但这样又存在用户体验割裂的问题,违反“所见即所得”的原则。此外手机一般只有一个加速度传感器,可提供的信息度不高,相对来说微软的Kinect由于搭载了多种传感器,可以提供较多、较精确的信息。由于目前TV缺乏统一的交互方式,使得在电视上无法实现类似于手机和平板这样的“跨平台应用”。解决远距离人机交互已成为智能电视未来发展的一个重要方向。


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