行业迎首轮井喷期
数据显示,目前美国游戏主机市场占有率为60%,而中国近乎没有,这是一片待开拓的市场原野。据有关数据分析显示,2016年,全球电视游戏市场将达到破纪录的279亿美元,其中中国电视游戏市场规模则有望超过600亿元。
此外,不止TCL、百度、360等企业看好这块新增市场,腾讯、阿里巴巴也已在电视游戏领域有所布局。此前,腾讯同康佳合作,在康佳游戏电视上移植了《天天酷跑》、《全民飞机大战》等火爆手游,阿里巴巴在其打造的家庭娱乐生态圈中也推出了电视云游戏的概念。互联网公司的电视游戏抢滩战已开始逐渐升级。
业内人士普遍认为,接下来电视游戏将迎来发展的黄金十年。徐建文认为,对于刚刚兴起的电视游戏市场,内容短缺是整个行业的最大困境。而互联网巨头的入局无疑会对整个市场的蓬勃发展起到促进作用,也为游戏开发者注入了信心。
中国家电商业协会营销委员会执行会长洪仕斌也表示,如今智能电视终端价格不断走低,智能电视的商业模式亟待突破,应用和服务发展成为必然。这其中,视频和游戏是现阶段最有效的两个方向,而视频当下受到政策、用户付费习惯等约束已步入发展瓶颈,游戏却不同,在这种市场背景下,中国电视游戏产业将迎来首轮发展井喷期。
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