目前正在举行的“电脑娱乐开发者大会2015”主办方计算机娱乐供应商协会(CEDEC)以日本游戏开发者为对象进行了一次深度调查活动,调查的主题是“游戏开发者的生活和工作”,该调查活动自2013年开始每年都会进行一次,旨在了解日本游戏开发者目前的工作状态和对于未来的想法,本次活动的参与者均为游戏制作人、游戏导演、游戏工程师、游戏图形师、游戏设计师等与产业有紧密关系的工作者。其中有一个问题非常引人注意,询问开发者们正在为哪个平台开发游戏,以及他们自己真正又想为哪个平台服务。
由于日本拥有巨大的移动市场,绝大部分接受调查的开发者都选择了正在从事智能手机和平板电脑上的游戏开发工作,此外只有27.1%的人在从事主机游戏开发工作,20.8%的人在从事掌机游戏开发工作。但有趣的是,希望从事的游戏开发平台调查出现了戏剧性的一幕:有38.1%的开发者希望为主机开发游戏,这个比例远超于希望开发手机平台游戏的31.6%。另外我们还可以发现,掌机和PC平台并不是很吸引开发者,分别仅有11.3%和6.5%比例的日本游戏开发者愿意为这两个平台开发游戏,要比正在开发的人数少很多。曾经的王者——街机平台,现在也沦落到仅有3%的开发者愿意从事该平台的开发工作。