各个游戏的BenchMark可以简单的理解为该游戏的一个Demo,模拟电脑运行该游戏,其运行过程中会涉及到实际体验游戏中绝大部分场景或者类似场景,最终得到一个帧数曲线,评分或者评级,用来供用户判断其电脑配置是否满足游戏需要。
Lost Planet 2(失落的星球2)BenchMark
画面设定
Test1
Test1帧数测试结果
Test2
Test2帧数测试结果
失落的星球2采用的游戏引擎为MT Framework 2.0,该引擎由日本著名3D引擎研发厂商Capcom研发,并为鬼泣4、生化危机5以及生化危机6所采用。
失落的星球2的BenchMark给出了两个场景测试,笔者在这里统一将画面设置为“分辨率:1920×1080,垂直同步关闭,无抗锯齿,开启运动模糊效果,阴影细节为高,纹理细节为高,图像渲染等级为高,中等DirectX特征”。两项测试结果等级均为“B”,平均帧数均在30帧以上,说明ENVY 15还是可以比较流畅的应对失落的星球2的。
Resident Evil 6(生化危机6)BenchMark
画面设定
BenchMark测试过程录像
BenchMark测试结果
游戏画面设置为:“分辨率:1920×1080,垂直同步关闭,抗锯齿为FXAA3HQ,运动模糊效果开启,阴影质量为高,纹理质量为高,屏幕质量为高”。
虽然与失落的星球2采用了同样的游戏引擎,但是由于生化危机6无论在场景元素复杂度上还是光线复杂度上都比较高,GTX 850M明显有些吃力,大部分时间帧数只有25帧左右,不过测试结果依然给到了“B”,分数也达到了3692,不过如果想要更加流畅的体验,就需要您牺牲一些画质的要求了。
Street Fighter IV(街头霸王4) BenchMark
画面设定
BenchMark测试过程录像
BenchMark测试结果
街头霸王对显卡的要求并不太高,游戏画面设置为“抗锯齿关闭,分辨率:1920×1080,垂直同步开启,帧率为可变化,自动方位修正,并行渲染开启,纹理过滤为默认”。从视频中可以看出,帧数基本稳定在60帧左右,没有任何卡顿现象。测试结果等级为“A”。
综上所属,在使用ENVY 15运行大型单机游戏时,建议将垂直同步关闭,抗锯齿关闭。
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