近日根据日本分析公司Media Create的报告,《荒野之息》算是《塞尔达》系列最成功的一部作品。《塞尔达传说:荒野之息》在Wii U、Switch等主机平台上的合计销量达到230,981套。
统计数据显示,《塞尔达传说:荒野之息》在任天堂新发售的Switch主机上的销售量是186,379套,而在即将停产的Wii U平台上的则是44,602。与此同时,在3月3日游戏上市一直到3月6日的这段时间里,任天堂公司卖出了329,152台Switch主机。当然,在Switch主机拥有者中,只有56%的人选择了《荒野之息》来配合他们的主机,看上去并非所有Switch玩家购买了这款首发作品。其中一个原因可能是该数据并不包括数字版的销量。
此外,根据从Game Data Library上《塞尔达传说》系列销量来看,《塞尔达:荒野之息》的销量表现要好于两款主机版《塞尔达》游戏:《天空之剑》和《黄昏公主》。《塞尔达传说:天空之剑》自2011年在Wii平台发售以来,已经在Wii上拥有数以千万的潜在用户。而《塞尔达传说:黄昏公主》在2006年时发布时也是面对着GameCube平台即将退役,而新的Wii平台刚刚发布的特殊时期,从这一点来看,《塞尔达:黄昏公主》和《塞尔达:荒野之息》在某些方面似乎有着相似之处。
这些作品中销售量较高的版本之所以能够获得巨大的销量,除了因为其自身的平台优势外, 其实还得益于其发布时机不同同。举例来说,《姆吉拉的假面》这一版本是在周四正式发布,而《时之笛》则是在周六才发布。
《塞尔达:荒野之息》3月3日在任天堂的Switch和Wii U平台上同步发售,从它的发布时间的特殊性和商业价值角度来看,《荒野之息》似乎因为任天堂期望而在肩上背着不小的负担。
来源:界面