(8月4日):据Sensor Tower最新《精灵宝可梦 GO》市场调查分析,其预测在应用发布近一个月内《精灵宝可梦 GO》已经从全球用户内购中获得1.6亿美元的营收收入。而该应用仍未登陆世界大多数国家,如巴西和中国等新兴市场将具有十分重要的潜力,另外,我们可以 看到《精灵宝可梦》IP的发源地日本用户对该应用并不是太感兴趣,他们仍然喜欢较正统或者衍生的掌机系列游戏。
可以看到在日本,《精灵宝可梦 GO》应用少于两星的评分占82%,接近75%的1星级评分。这也可能与更新版本出现的大量BUG和错误有关,许多用户对新版本非常气愤,负面情绪正在蔓延全球。我们报道过一个严重的BUG为在用户捕捉稀有精灵时有几率变成其它精灵。
不过尽管负面情绪日渐升高,仍然没有导致全球每日活跃用户数明显的下降。