【巴士速递·移动情报站】进入年中,我们会发现大作的确不多,好像厂商都约好了似的要在下半年卯足劲一起爆发,去年八月,Vivid Games在GDC上曝光的iOS平台的最新作品《天火:普罗米修斯崛起》(Godfire: Rise of Prometheus),制作已经接近尾声,在近日召开的E3大展上,制作方对外宣布该游戏将如约在六月发布,想来应该就是下个周四没跑了。
从名字上就可以看出来,游戏是以古希腊神话为背景,以普罗米修斯盗取神明之火的故事,在整个故事中玩家要和各种神明进行战斗。游戏的画面制作,场景描绘也十分精致,CEO Remi Koscielny表示游戏意图在古希腊美学风格基础上加入未来世界的元素。虚幻引擎打造的画面堪比《无尽之剑》系列,各种神明的造型也无不威武霸气充满想象力。
普罗米修斯遗落人间的“上帝之火”为人类带来了文明的曙光,自己却深陷泥沼,其实无论从剧情还是从战斗系统上来说,我们都能看到跨平台游戏《战神(God of War)》的味影子,同样的战斗风格、同样的迷宫解密,同样的大制作场面,相信会给玩家带来再一次的震撼。
【巴士观点】:这款游戏也让小编等了很久,也是一直在关注的一款ACT大作,游戏很多地方都有《战神》的影子。从画面上看来,其实现在移动平台的游戏已经有了不输家用机的素质,也许言过其实,但是对比一下5年前我们流行的PSP的画面质量跟最近的几款移动平台大作,又如何呢?故事不用小编多说,为人类带来智慧之火的普罗米修斯的弑神之旅,背景和奎爷以及《但丁神曲》中的镰刀但丁那是像得不能再像了,其实相信很多玩家只关心一个字:爽。的确动作游戏,只要爽就足够了,希望该作能在操作上突破以往移动平台的限制,让我们拭目以待。